root
|
Дата: Четверг, 12.04.2012, 12:54 | Сообщение # 1 |
HellCore Dev
Сообщений: 100
| // through config, but is unstable if ((matchcount++) >= sWorld->getIntConfig(CONFIG_MAX_WHO)) continue; if (itr->second->isGameMaster()) { pname = ""; pname.append(itr->second->GetName()); } data << pname; // player name data << gname; // guild name
Сообщение отредактировал root - Пятница, 13.04.2012, 10:56 |
|
| |