Форум /forum/ Форум Sat, 02 Mar 2013 06:35:45 GMT uCoz Web-Service Лут боссов в Героическом Наксе /forum/5-413-1 Sat, 02 Mar 2013 06:35:45 GMT Форум: <a href="/forum/5">Фиксы</a><br />Автор темы: Fo[X]ic<br />Автор последнего сообщения: ching<br />Количество ответов: 2 <!--uzcode--><div class="bbCodeBlock"><div class="bbCodeName" style="padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt">Code</div><div class="codeMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight<5?this.style.height:scrollHeight>200?'200px':''+(this.scrollHeight+5)+'px');"><!--uzc-->DELETE FROM `creature_loot_template` WHERE (`entry`=15956&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;INSERT INTO `creature_loot_template` VALUES&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 40753, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 39716, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 39717, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 39714, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 39712, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 39704, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 39718, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 39722, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 39720, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 39703, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 39701, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 39719, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 39721, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 39706, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 39702, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 40064, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 40074, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 40069, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 40107, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 40108, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 40080, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 40075, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 40071, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15956, 40065, 36.2031, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;DELETE FROM `creature_loot_template` WHERE (`entry`=15932&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;INSERT INTO `creature_loot_template` VALUES&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40753, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40639, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40627, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40636, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40637, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40626, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40638, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40634, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40635, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40625, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40332, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40289, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40326, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40259, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40209, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40319, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40191, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40280, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40247, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40206, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40350, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40346, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40242, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 39760, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40185, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40205, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40343, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40265, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40203, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 39717, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40303, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 39718, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40188, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40204, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40297, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40193, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40281, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 39714, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40260, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40296, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 39768, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 39733, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40602, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 39716, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 39730, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40270, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40302, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15932, 40239, 27.1318, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;DELETE FROM `creature_loot_template` WHERE (`entry`=16060&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;INSERT INTO `creature_loot_template` VALUES&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40753, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40337, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40340, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40338, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40332, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40331, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40334, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40335, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40329, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40342, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40328, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40330, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40341, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40333, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40336, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40339, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40253, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40252, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40258, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40254, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40255, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40250, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40257, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40256, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16060, 40251, 34.7518, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;DELETE FROM `creature_loot_template` WHERE (`entry`=15953&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;INSERT INTO `creature_loot_template` VALUES&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 40753, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 39726, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 39727, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 39725, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 39723, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 39731, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 39735, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 39757, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 39730, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 39728, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 39729, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 39733, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 39734, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 39756, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 39732, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 40065, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 40107, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 40064, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 40071, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 40075, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 40074, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 40108, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 40080, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15953, 40069, 32.266, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;DELETE FROM `creature_loot_template` WHERE (`entry`=15931&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;INSERT INTO `creature_loot_template` VALUES&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40753, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40288, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40281, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40287, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40277, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40278, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40284, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40282, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40279, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40285, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40283, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40289, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40274, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40275, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40280, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40351, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40254, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40258, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40253, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40257, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40251, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40252, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40250, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15931, 40255, 33.9806, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;DELETE FROM `creature_loot_template` WHERE (`entry`=15936&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;INSERT INTO `creature_loot_template` VALUES&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40753, 32.8622, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40235, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40203, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40207, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40209, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40237, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40205, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40208, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40236, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40238, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40234, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40201, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40233, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40210, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40204, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40206, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40258, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40256, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40254, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40250, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40251, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40252, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40253, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40257, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15936, 40255, 35.3357, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;DELETE FROM `creature_loot_template` WHERE (`entry`=16061&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;INSERT INTO `creature_loot_template` VALUES&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40753, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40327, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40319, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40318, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40324, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40326, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40315, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40305, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40306, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40321, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40316, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40320, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40325, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40322, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40317, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40323, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40065, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40069, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40075, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40107, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40074, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40071, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40108, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40064, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16061, 40080, 31.4545, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;DELETE FROM `creature_loot_template` WHERE (`entry`=15990&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;INSERT INTO `creature_loot_template` VALUES&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40753, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40633, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40631, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40632, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40395, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40405, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40388, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40400, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40401, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40384, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40387, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40383, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40403, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40396, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40399, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40386, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40402, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40385, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15990, 40398, 25.2747, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;DELETE FROM `creature_loot_template` WHERE (`entry`=16011&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;INSERT INTO `creature_loot_template` VALUES&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16011, 40753, 14.6032, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16011, 40639, 21.9048, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16011, 40638, 21.9048, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16011, 40637, 21.9048, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16011, 40249, 21.9048, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16011, 40244, 21.9048, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16011, 40242, 21.9048, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16011, 40239, 21.9048, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16011, 40247, 21.9048, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16011, 40243, 21.9048, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16011, 40245, 21.9048, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16011, 40241, 21.9048, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16011, 40240, 21.9048, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16011, 40246, 21.9048, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;DELETE FROM `creature_loot_template` WHERE (`entry`=15952&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;INSERT INTO `creature_loot_template` VALUES&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 40753, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 39763, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 39768, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 39766, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 40061, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 39758, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 40063, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 39760, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 40062, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 39762, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 39767, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 39764, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 40060, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 39761, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 39759, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 39765, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 40254, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 40258, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 40256, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 40251, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 40257, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 40253, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 40255, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 40252, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15952, 40250, 23.8596, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;DELETE FROM `creature_loot_template` WHERE (`entry`=15954&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;INSERT INTO `creature_loot_template` VALUES&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40753, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40602, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40193, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40190, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40186, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40196, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40192, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40184, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40198, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40185, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40197, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40189, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40187, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40200, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40191, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40188, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40065, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40075, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40074, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40071, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40080, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40069, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40107, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40064, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15954, 40108, 34.7126, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;DELETE FROM `creature_loot_template` WHERE (`entry`=16028&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;INSERT INTO `creature_loot_template` VALUES&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40753, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40262, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40272, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40271, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40265, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40269, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40260, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40264, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40267, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40263, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40268, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40270, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40261, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40266, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40273, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40259, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40075, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40108, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40074, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40065, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40107, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40071, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40069, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40080, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(16028, 40064, 30.6604, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;DELETE FROM `creature_loot_template` WHERE (`entry`=15989&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;INSERT INTO `creature_loot_template` VALUES&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 44577, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40753, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40379, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40367, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40378, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40375, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40372, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40382, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40366, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40376, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40371, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40369, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40374, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40373, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40363, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40368, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40381, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40362, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40377, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40370, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40380, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15989, 40365, 30.5556, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;DELETE FROM `creature_loot_template` WHERE (`entry`=15928&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;INSERT INTO `creature_loot_template` VALUES&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15928, 40753, 24.5968, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15928, 40636, 24.5968, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15928, 40634, 24.5968, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15928, 40635, 24.5968, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15928, 40300, 24.5968, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15928, 40304, 24.5968, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15928, 40303, 24.5968, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15928, 40298, 24.5968, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15928, 40296, 24.5968, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15928, 40299, 24.5968, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15928, 40294, 24.5968, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15928, 40297, 24.5968, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15928, 40302, 24.5968, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(15928, 40301, 24.5968, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;DELETE FROM `gameobject_loot_template` WHERE (`entry`=181366&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;INSERT INTO `gameobject_loot_template` VALUES&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(181366, 40753, 35.9, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(181366, 40627, 35.9, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(181366, 40626, 35.9, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(181366, 40348, 35.9, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(181366, 40346, 35.9, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(181366, 40286, 35.9, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(181366, 40350, 35.9, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(181366, 40349, 35.9, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(181366, 40344, 35.9, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(181366, 40352, 35.9, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(181366, 40345, 35.9, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(181366, 40347, 35.9, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;(181366, 40343, 35.9, 0, 1, 1, 0, 0, 0&#41;;<!--/uzc--></div></div><!--/uzcode--> Фиксы Fo[X]ic /forum/5-413-1 [Fix] Лут Короля Лича /forum/5-1556-1 Wed, 23 Jan 2013 16:00:41 GMT Форум: <a href="/forum/5">Фиксы</a><br />Автор темы: Влад<br />Автор последнего сообщения: frost78<br />Количество ответов: 1 <!--uzcode--><div class="bbCodeBlock"><div class="bbCodeName" style="padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt">Code</div><div class="codeMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight<5?this.style.height:scrollHeight>200?'200px':''+(this.scrollHeight+5)+'px');"><!--uzc-->DELETE FROM `creature_loot_template` WHERE (`entry`=36597&#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> INSERT INTO `creature_loot_template` VALUES&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 49426, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 49908, 14, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 49981, 14, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 49997, 9, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 50012, 12, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 50070, 18, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 50274, 30, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 50425, 13, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 50426, 8, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 50427, 9, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 50428, 13, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 50730, 0.4, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 50731, 0.4, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 50732, 0.3, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 50733, 0.5, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 50734, 0.5, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 50735, 0.2, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 50736, 0.2, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 50737, 0.6, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 50738, 0.5, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 50818, 1.9, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 51315, 0.2, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 51795, 5, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 51796, 11, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 51797, 8, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 51798, 7, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 51799, 9, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 51800, 5, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 51801, 5, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 51802, 7, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 51803, 7, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 51939, 0.1, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 51940, 0.1, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 51941, 0.1, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 51942, 0.2, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 51944, 0.1, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 51945, 0.2, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 51946, 0.3, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 51947, 0.1, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 52025, 40, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 52026, 33, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 52027, 30, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 52028, 0.9, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 52029, 0.6, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> (36597, 52030, 0.5, 1, 1, 1, 0, 0, 0&#41;;<!--/uzc--></div></div><!--/uzcode--> <br /><br /> <a class="link" href="/go?http://filebeam.com/c810d6ae64e86d2fcc7d5817d4cb0d18" title="http://filebeam.com/c810d6ae64e86d2fcc7d5817d4cb0d18" rel="nofollow" target="_blank"><span style="font-size:15pt;"><span style="color:red">СКАЧАТЬ</span></span></a> Фиксы Влад /forum/5-1556-1 Старт в столицах /forum/5-686-1 Thu, 29 Mar 2012 17:30:33 GMT Форум: <a href="/forum/5">Фиксы</a><br />Автор темы: lichwow<br />Автор последнего сообщения: emirchik<br />Количество ответов: 2 Старт в столицах!(Орда-Огри,Алые-Шторм) <br /> Инструкция в архиве! <br /><br /> Скачать - <a class="link" href="/go?http://depositfiles.com/files/asgwrcrie" title="http://depositfiles.com/files/asgwrcrie" rel="nofollow" target="_blank">http://depositfiles.com/files/asgwrcrie</a> <br /><br /> От + не откажусь=) Фиксы lichwow /forum/5-686-1 Гравирование для Дк /forum/5-698-1 Fri, 13 Jan 2012 18:11:27 GMT Форум: <a href="/forum/5">Фиксы</a><br />Автор темы: lichwow<br />Автор последнего сообщения: bebe<br />Количество ответов: 1 Как известно на многих сборках неробит кв гравирования для дк. Этот хак позволит обучится для дк гравированию у тренеров : <br /><br /> <!--uzquote--><div class="bbQuoteBlock"><div class="bbQuoteName" style="padding-left:5px;font-size:7pt"><b>Quote</b></div><div class="quoteMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight<5?this.style.height:scrollHeight>200?'200px':''+(this.scrollHeight+5)+'px');"><!--uzq-->INSERT INTO `npc_trainer` (`entry`, `spell`, `spellcost`, `reqlevel`) VALUES (28472, 53428, 100, 55); <br /> INSERT INTO `npc_trainer` (`entry`, `spell`, `spellcost`, `reqlevel`) VALUES (29196, 53428, 100, 55); <br /><br /> INSERT INTO `npc_trainer` (`entry`, `spell`, `spellcost`, `reqlevel`) VALUES (28474, 53428, 100, 55); <br /> INSERT INTO `npc_trainer` (`entry`, `spell`, `spellcost`, `reqlevel`) VALUES (29194, 53428, 100, 55); <br /><br /> INSERT INTO `npc_trainer` (`entry`, `spell`, `spellcost`, `reqlevel`) VALUES (31084, 53428, 100, 55); <br /> INSERT INTO `npc_trainer` (`entry`, `spell`, `spellcost`, `reqlevel`) VALUES (30838, 53428, 100, 55); <br /> INSERT INTO `npc_trainer` (`entry`, `spell`, `spellcost`, `reqlevel`) VALUES (29246, 53428, 100, 55); <br /> INSERT INTO `npc_trainer` (`entry`, `spell`, `spellcost`, `reqlevel`) VALUES (29173, 53428, 100, 55); <br /> INSERT INTO `npc_trainer` (`entry`, `spell`, `spellcost`, `reqlevel`) VALUES (28444, 53428, 100, 55); <br /> INSERT INTO `npc_trainer` (`entry`, `spell`, `spellcost`, `reqlevel`) VALUES (32312, 53428, 100, 55); <br /> INSERT INTO `npc_trainer` (`entry`, `spell`, `spellcost`, `reqlevel`) VALUES (31290, 53428, 100, 55); <!--/uzq--></div></div><!--/uzquote--> Фиксы lichwow /forum/5-698-1 Фикс Цепочка квестов на Тёмную скорбь /forum/5-704-1 Sun, 13 Nov 2011 22:52:17 GMT Форум: <a href="/forum/5">Фиксы</a><br />Автор темы: lichwow<br />Автор последнего сообщения: lichwow<br />Количество ответов: 0 скрипт очень большой! так что вы можите его посмотреть здесь: <br /> <a class="link" href="/go?http://paste.org.ru/?s07rng" title="http://paste.org.ru/?s07rng" rel="nofollow" target="_blank">http://paste.org.ru/?s07rng</a> Фиксы lichwow /forum/5-704-1 Фикс 2 этаж цлк чинит портал /forum/5-688-1 Fri, 11 Nov 2011 01:20:19 GMT Форум: <a href="/forum/5">Фиксы</a><br />Автор темы: lichwow<br />Автор последнего сообщения: lichwow<br />Количество ответов: 0 <!--uzquote--><div class="bbQuoteBlock"><div class="bbQuoteName" style="padding-left:5px;font-size:7pt"><b>Quote</b></div><div class="quoteMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight<5?this.style.height:scrollHeight>200?'200px':''+(this.scrollHeight+5)+'px');"><!--uzq-->DELETE FROM `gameobject_template` WHERE `запись` = 202246; <br /> INSERT INTO `gameobject_template` VALUES ('202246 ', '10', '9295 ',' Transporter Плети ','','','', '0', ' 0 ', '1', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ' , '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '1 ', '0', '0 ', '0', ' 1 ', '0', '11013 ', '1', '0 ', '0', '0 ',' go_icecrown_teleporter ', '0');<!--/uzq--></div></div><!--/uzquote--> Фиксы lichwow /forum/5-688-1 Описание программы Quice +урок создание предмета. /forum/5-684-1 Fri, 11 Nov 2011 00:43:21 GMT Форум: <a href="/forum/5">Фиксы</a><br />Автор темы: lichwow<br />Автор последнего сообщения: Diz[m]lo<br />Количество ответов: 1 Здравствуйте! Этот текст познакомит вас с программой Quice. С помощью этой программы вы сможете делать на своём сервере всё что захотите. Например: предметы, квесты, ставить новых нпс, разрабатывать евенты, прописывать мобам новые свойства. Разобравшись с этой программой, вы станете чуть ли не круче разработчиков blizzard. Итак обо всём по порядку. Уроки пришлось разбить на несколько частей, так как времени у меня мало, а описать хочется по подробней. Некоторые опытные держатели серверов скажут, что текст написан для нубов, что же это так. Сколько мне пришлось прочитать что бы хоть что-то понять. Вот я решил написать чёткий хороший текст, чтобы почти всем было понятно. <br /><br /> <div align="center">Часть 1: Установка.</div> <br /><br /> Качаем <a class="link" href="/go?http://www.turbobit.net/ldyytbnzuxsc.html" title="http://www.turbobit.net/ldyytbnzuxsc.html" rel="nofollow" target="_blank">Quice</a> Запускаем, (не забудьте запустить денвер) устанавливаем конект к базе. Кто ставил программу Навикат? Ага, все у кого есть сервер. С установкой Quice всё тоже самое. В окне видим текстовое поле "Server", сюда пишем IP адрес(у меня 127.0.0.1). Далее поле "Username", пишем mangos. Поле "Password", пишем тоже самое, mangos. Поле "Port" заполняем цифрами 3306. Ок, остались поля " characters, mangos, realmd, script". С ними всё просто - открываем рядом вкладки(стерлки вниз) и выбираем из списка баз то, что нам нужно. <br /> characters-characters <br /> mangos-mangos <br /> realmd-realmd <br /> script-scriptdev2 <br /><br /> Перед установкой убедитесь, что денвер у вас включен. То есть у вас должен в моём компьютере появиться виртуальный жёсткий диск. Устанавливаем коннект, жмём на кнопку "Connect". <br /><br /> <div align="center">Часть 2: Знакомство с Quice.</div> <br /> Итак первым делом нужно поменять язык на русский. Меню в шапке программы, "Settings>Language" или комбинация клавиш Ctrl+F3. Откроется окно "Settings" в поле "Language" выбираем подходящий нам язык, Russian, жмём ок. <br /> После перехода на русский, описывать бесполезно и так всё понятно. Если навести на любую непонятную область, появится подсказка. <br /> Для особо одарёных я всё же опишу некоторые аспекты проги. У программы есть семь основных закладок меню. Это: Квесты, Мобы(NPC), Объекты(GO), Предметы(Items), Дополнительно, Персонаж и последняя закладка SQL. <br /><br /> Закладка Квесты. Здесь мы можем найти квест, править квест, дать название, написать для него текст, присвоить определённому нпс. Назначить награду за выполнение квеста(золото, предмет, репутация). <br /><br /> Закладка Мобы(NPC). Всё тоже самое что и с квестами. Примечательна тем, что здесь можно создать с нуля любого моба или босса а также нпс. При создании моба можно настроить его жизни, ману, спелы, поведение, лут, причастность к определённой фракций. Моба можно сделать и дружелюбным нпс. Назначить ему флаг( флаг определяет кем будет нпс, тренером вендором и т.д). Назначить местоположение моба или нпс, применить к ниму скрипт. Ну и остальное по мелочи. <br /><br /> Закладка Объекты(GO). Тут всё сложнее. Дело в том ,что все объекты в игре это трёхмерные модели зашитые разработчиками в архивы игры. Достать и править конечно можно, только вот придётся вам, каждому пользователю, вшивать созданный вами объект отдельно. Ведь при игре пользователь вместо вашего объекта, увидит куб в шахматную клетку. <br /><br /> Закладка Предметы (Items). Любой уважающий себя админ, мечтает об оружии массового поражения. Здесь мы как раз сможем его выковать. При этом придав ему любые статы, вплоть до призыва босса Иллидана. Также назначить цену у вендора за продажу и покупку. Назначить лут при дезинчанте и много чего ещё. <br /><br /> Закладки Дополнительно, Персонаж, дают дополнительные функций по мелочи. Закладка SQL, это сердце программы. Здесь генерируется SQL скрипт. <br /><br /> Часть 3: Создаём предмет(Items). <br /> Представьте себе оружие по мощности превосходящее самые крутые эпики игры. При котором мобы разбегаются в ужасе, а игроки падают в ноги с мольбами сказать, где сие чудо можно выбить. Представили? Теперь приступим к созданию такого предмета. <br /> Итак переходим на закладку - предметы. Вся загвоздка в том, что модель оружия единственное что мы не сможем поменять. Так что нужно подготовиться заранее. В игре ищем подходящую модель оружия, ищем именно по внешнему виду, а не по статам или чему либо ещё. Нашли! Прекрасно, узнаем ID предмета оно же Entry. Теперь во вкладке Item Template в поле Entry вписать ID предмета(например:30908). Жмём на стрелочку рядом. Все, мы нашли в базе этот предмет и все основные статы этого предметы уже заполнены. Самая большая ошибка при создании предмета, это заполнение значений предмета с нуля. Ненароком можно где-то и ошибиться. Лучше править тот, что создан до вас. <br /><br /> Начнём!!! Displayid это ID моделки, которую мы как раз и искали в игре. Начнём с урона. Ищем групу "Урон" , d поле dmg_type можно выбрать тип урона - холи, теневой, аркана, Мне больше нравится файр урон, пишем значение 2. Дальше dmg_min и dmg_max, тут всё понятно ,минимальный и максимальный урон. Ставим значение на свой вкус. У меня dmg_min-555.64 dmg_max-600.64 . <br /><br /> Меняем группу "статы", в поле stat_type можно выбрать - какие статы будут висеть на нашем оружие. Берём для примера intellect значение 5 и stamina значение 7. Теперь меням количество наших стат в поле stat_value. Значению 5(интеллект) поставим количество 500, а значению 7(стамина) поставим 1000. В итоге мы в игре получим, +500 интелекта +1000 стамины. Поистине оружие героев. <br /><br /> Можно к предмету добавить иммунитет к разным школам магий. Для этого нам нужна группа "Стойкость", Holy_res это резистенс(имунитет) к магий холи. Frost_res имунитет к магий холода ну и т.д. Так как у нас оружие бьёт файр уроном, поставим иммунитет fire_res значение 90. <br /><br /> Ну и под конец можно добавить место под сокеты. Ищем группу "Сокет" , в поле socketColor, ставим значение 2(красные сокеты). Так как там несколько полей, заполняем двойками все поля. Так в игре у нас будет три места под сокеты. <br /> Всё, осталось придумать название вашему оружию. В поле name можно вписать придуманное вами название. <br /> В поле Quality можно поставить значение 5(легендарное оружие). <br /> Внимание, перед генерацией скрипта нужно поменять entry предмета. Для этого присвойте шестизначное число, например 100000. Всё, осталось сгенирировать скрипт. <br /><br /> В самом низу есть кнопка "Item_Template Скрипт", жмём на неё и переходим в закладку SQL-Скрипт. Перед нами только что сгенерированный скрипт нашего предмета. Заливаем его в базу . Внизу видим кнопку "Выполнить скрипт", жмём и ещё раз подтверждаем действие. <br /><br /> Всё ,вещь у нас в базе, осталось только прописать её нашему персу. ID нашего предмета 100000. <br /><br /> Теперь ложка дёгтя в бочке мёда. Создавая предметы, нпс, квесты и другие десйствия, вы можете сломать ваш сервер. Это не факт, что первый скрипт напрочь снесёт башню вашему серверу. Просто были случаи и не говорите что я вас не предупреждал. Фиксы lichwow /forum/5-684-1 Фикс Квесты зоны ДК /forum/5-414-1 Fri, 11 Nov 2011 00:42:32 GMT Форум: <a href="/forum/5">Фиксы</a><br />Автор темы: Fo[X]ic<br />Автор последнего сообщения: Diz[m]lo<br />Количество ответов: 2 <!--uzcode--><div class="bbCodeBlock"><div class="bbCodeName" style="padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt">Code</div><div class="codeMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight<5?this.style.height:scrollHeight>200?'200px':''+(this.scrollHeight+5)+'px');"><!--uzc-->update quest_template set questflags=0, ReqCreatureOrGoid1=0, ReqCreatureOrGoid2=0, ReqCreatureOrGoid3=0, ReqCreatureOrGoid4=0, ReqCreatureOrGoCount1=0,&nbsp;&nbsp;ReqCreatureOrGoCount2=0,&nbsp;&nbsp;ReqCreatureOrGoCount3=0,&nbsp;&nbsp;ReqCreatureOrGoCount4=0 where entry=12641;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;update creature_template set faction_A=122, faction_H=122 where entry=29611;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;update creature_template set faction_A=126, faction_H=126 where entry=4949;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;insert into creature_ai_scripts values&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2855701','28557','6','0','100','0','0','0','0','0','33','28763','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Peasant - Quest Kill Credit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2857601','28576','6','0','100','0','0','0','0','0','33','28764','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Citizen of Havenshire - Quest Kill Credit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2857701','28577','6','0','100','0','0','0','0','0','33','28764','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Citizen of Havenshire - Quest Kill Credit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2860801','28608','6','0','100','0','0','0','0','0','33','28763','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Medic - Quest Kill Credit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2860901','28609','6','0','100','0','0','0','0','0','33','28763','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Infantryman - Quest Kill Credit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2861001','28610','8','0','100','0','52781','-1','0','0','22','1','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Marksman - Set Phase 1 on Spell Hit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2861002','28610','0','510','100','0','0','0','0','0','31','2','8','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Marksman - Random In-Combat Say (Phase 1&#41;'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2861003','28610','0','509','100','0','0','0','0','0','1','-555','0','0','20','0','0','0','18','2','0','0','Scarlet Marksman - In-Combat Say (Phase 2&#41;'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2861004','28610','0','509','100','0','5000','5000','0','0','1','-556','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Marksman - In-Combat Say (Phase 2&#41;'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2861005','28610','0','509','100','0','14000','14000','0','0','1','-557','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Marksman - In-Combat Say (Phase 2&#41;'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2861006','28610','0','509','100','0','20000','20000','0','0','1','-558','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Marksman - In-Combat Say (Phase 2&#41;'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2861007','28610','0','509','100','0','30000','30000','0','0','1','-559','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Marksman - In-Combat Say (Phase 2&#41;'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2861008','28610','6','509','100','0','31500','34000','0','0','26','12720','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Marksman - Quest Event on Death (Phase 2&#41;'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2861009','28610','0','509','100','0','32000','32000','0','0','37','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Marksman - Die (Phase 2&#41;'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2861010','28610','0','507','100','0','0','0','0','0','1','-560','0','0','22','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Marksman - In-Combat Say and Set Phase 0 (Phase 3&#41;'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2861011','28610','0','503','100','0','0','0','0','0','1','-561','0','0','22','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Marksman - In-Combat Say and Set Phase 0 (Phase 4&#41;'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2861012','28610','0','495','100','0','0','0','0','0','1','-562','0','0','22','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Marksman - In-Combat Say and Set Phase 0 (Phase 5&#41;'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2861013','28610','0','479','100','0','0','0','0','0','1','-563','0','0','22','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Marksman - In-Combat Say and Set Phase 0 (Phase 6&#41;'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2861014','28610','0','447','100','0','0','0','0','0','1','-564','0','0','22','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Marksman - In-Combat Say and Set Phase 0 (Phase 7&#41;'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2861015','28610','0','383','100','0','0','0','0','0','1','-565','0','0','22','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Marksman - In-Combat Say and Set Phase 0 (Phase 8&#41;'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2861016','28610','6','0','100','0','0','0','0','0','33','28984','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Marksman - Quest Kill Credit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2861101','28611','6','0','100','0','0','0','0','0','33','28763','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Captain - Quest Kill Credit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2883401','28834','6','0','100','0','0','0','0','0','33','28849','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Fleet Defender - Quest Kill Credit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2885601','28856','6','0','100','0','0','0','0','0','33','28849','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Fleet Guardian - Quest Kill Credit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2893601','28936','6','0','100','0','0','0','0','0','33','28984','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Commander - Quest Kill Credit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2893901','28939','6','0','100','0','0','0','0','0','33','28984','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Preacher - Quest Kill Credit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2894001','28940','6','0','100','0','0','0','0','0','33','28984','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scarlet Crusader - Quest Kill Credit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2894101','28941','6','0','100','0','0','0','0','0','33','28986','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Citizen of New Avalon - Quest Kill Credit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2894201','28942','6','0','100','0','0','0','0','0','33','28986','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Citizen of New Avalon - Quest Kill Credit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2910201','29102','6','0','100','0','0','0','0','0','33','29150','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Hearthglen Crusader - Quest Kill Credit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('2910301','29103','6','0','100','0','0','0','0','0','33','29150','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Hearthglen Crusader - Quest Kill Credit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('3109501','31095','6','0','100','0','0','0','0','0','33','31100','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Valkyr Battle-maiden - Quest Kill Credit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('3109601','31096','6','0','100','0','0','0','0','0','33','31100','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Scourge Necromancer - Quest Kill Credit'&#41;,&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;('3109801','31098','6','0','100','0','0','0','0','0','33','31100','6','0','0','0','0','0','0','0','0','0','Terrifying Abomination - Quest Kill Credit'&#41;;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;UPDATE `creature_template` SET `AIName`='EventAI' WHERE `entry` IN (28557,28576,28577,28608,28609,28610,28611,28834,28856,28936,28939,28940,28941,28942,29102,29103,31095,31096,31098&#41;;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;UPDATE `creature_template` SET `ScriptName`='' WHERE (`ScriptName`='generic_creature' AND `AIName`='EventAI'&#41;;<!--/uzc--></div></div><!--/uzcode--> Фиксы Fo[X]ic /forum/5-414-1 Как починить Арену? /forum/5-685-1 Fri, 11 Nov 2011 00:41:40 GMT Форум: <a href="/forum/5">Фиксы</a><br />Автор темы: lichwow<br />Автор последнего сообщения: Diz[m]lo<br />Количество ответов: 1 Так,значит еси у вас неробит арена можно исправить 2 способами: <br /> 1. <br /> Для начала откройте квайс(C:/Server/Quice/Quice.exe) <br /> Вбиваем там как в /forum/5-684-1 <br /> Потом вибираем вкладку "Мобы". <br /> Видим там Entry,Name,Subname. <br /> В поле Entry вбиваем 21235 (это ид бетмастера арены) <br /> Так жмем "Поиск" <br /> Там выходит моб,жмем на него! <br /> Так смотрим правее Creature I ,на Crature II(Еси шо вот скрин http://i059.radikal.ru/1001/3a/5b0bd5c2f38c.jpg ) <br /> Вот там куда направлена мышка мы жмем на точки. <br /> Убираем галочку от GOSSIP(http://s61.radikal.ru/i171/1001/86/a051a14d4b04.jpg) <br /> Всё!!! <br /> Арена починина!! <br /> Остаетса ток нажать на "Creature_Template Скрипт"и там нажать на "Выполнить скрипт" <br /> Терь перезагружайте мангос и денвер!!! <br /> Помог-Ставь + <br /> Добавлено (08.01.2010, 10:08) <br /> --------------------------------------------- <br /> 2 способом: <br /> Скриптом: <br /> Скачать:http://depositfiles.com/files/oxfeuken6 (в базу mangps) Фиксы lichwow /forum/5-685-1