Форум /forum/ Форум Wed, 24 Jul 2013 10:03:31 GMT uCoz Web-Service Гайд по роге ПвП (3.3.5) /forum/30-915-1 Wed, 24 Jul 2013 10:03:31 GMT Форум: <a href="/forum/30">Гайды</a><br />Автор темы: Miker<br />Автор последнего сообщения: hachiktea<br />Количество ответов: 6 <div align="center"><img src="http://wow-guides.ru/uploads/posts/1307295393_rogue_v_pvp.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> Добрый день, уважаемые читатели. Представляю вашему вниманию очередной мой гайд, на этот раз я решил рассказать про рога пвп. <br /> В этом гайде вы узнаете о различных пвп билдах для роги и о всех тонкостях игры в них. Также я расскажу какой лучше подбирать шмот, сокеты, инчаты и так далее. <br /><br /> Для начала давайте разберёмся что же представляет из себя разбойник. Рога он же разбойник является бойцом ближнего боя, основная его способность это конечно же скрытность, именно благодаря скрытности только вы решаете с кем и в какой момент вступить в бой. Для увеличения урона разбойник смазывает своё оружие ядами, благодаря которым может значительно замедлить цель, нанести как мгновенный так и периодический урон, снизить получаемые исцеления либо понизить скорость применения заклинаний. Если вам нравится оглушить цель и изкрамсать её до смерти за несколько секунд, тогда разбойник именно тот кто вам необходим. Нанесение огромного количества урона на небольшой промежуток времени это не самый главный плюс у разбойника. При умелом использовании своих кд рог становится очень живучим. А благодаря самому лучшему контролю среди мили классов, вы без проблем можете справится сразу с несколькими противниками. <br /><br /> Сокращения. <br /> Блайнд - Ослепление. <br /> Дистракт - Отвлечение. <br /> Преп - Подготовка. <br /> Шив - Отравляющий укол <br /> Эвейжен - Ускользание <br /> КоШ - Плащ теней. <br /> КШ или Кидни шот - Удар по почкам. <br /> Гоудж - Парализующий удар. <br /> ШД - Танец теней. <br /> Кик - Пинок. <br /> Дизарм - Обезоруживание. <br /> ЧШ или Чип - Подлый трюк. <br /> Ваниш - Исчезновение. <br /><br /> Выбираем расу для ПвП. <br /><br /> Альянс: <br /> Люди- главной особенностью людей является наличее способности действующей подобно пвп трине, снимающей все эффекты замедления и оглушения. Благодаря этому вы можете использовать две пве трини. Вторая не менее полезная способность в пвп, это улучшений шанс обнаружить невидимых игроков. <br /> Ночные эльфы- очень полезная способность ночных эльфов это улученный инвиз и дополнительный инвиз который можно использовать только не двигаясь с места. <br /><br /> Орда: <br /> Нежить- ключевая способность нежети Воля отрёкшихся, но она вызывает кд пвп тринкета на 45секунд, ещё одна приятная способность у нежети Каннибализм помогает восстановитель здоровье на арене или бг. <br /> Кровавые эльфы- могут лишить противников в небольшом радиусе речи на 2 секунды + восстановить 15 энергии. <br /> Орки- рассавая способность орков [Кровавое неистовство] увеличивает количество АПа в зависимости от уровня. А твёрдость уменьшает время действия оглушений на 15%. <br /><br /> Характеристики: <br /><br /> Устойчивость. Неотъемлемая часть пвп снаряжения. Уменьшает шанс критического удара по вам, входящий урон и физических атак и от магических атак. Оптимальное количество устойчивости сказать невозможно, для каждого оно сваё всё зависит вашего сетапа и стиля игры. Но вообще я бы советовал начинать с максимального количества реса и пробовать уменьшать его до удобного вам числа. <br /> Сила атаки. Самая важная характеристика для любого билда, но в особенности для мути так как урон от яда зависит именно от АПа. АП также увеличивает урон от белых атак. Примерное количество АПа для мути 5000+, а для ШД 5800+. <br /> Крит. Процент крита необходим около 50-55%. <br /> Меткость. Необходимо собрать минимум 5% меткости(164 рейтинга меткости). <br /> Скорость. Увеличивает скорость атак ближнего боя и следовательно количество проков яда, но характеристика достаточна бесполезная в пвп. <br /> Рейтинг пробивания брони. Обычно полностью игнорируется, но если у вас есть доступ к хорошим пве вещам, то может иметь смысл собрать 100% АрП для шд билда. <br /><br /> Билды. <br /> Самые популярные билды для рога пвп в патче 3.3.5 муть и ШД. Названы они так в честь своих ключевых способностей. в мути это Расправа (Мутилейт). А в ШД это Танец теней (Шадоудэнс). <br /><br /> Мути билды: <br /> Существует множество вариаций мути билдов, но я продемонстрирую самые популярные. <br /> Данный билд отлично подходит для игры в 2дд: <br /> <img src="http://wow-guides.ru/uploads/posts/1307399472_bild1.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> А этот для игры с хилом: <br /> <img src="http://wow-guides.ru/uploads/posts/1307399416_bild2.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> В обоих вариантах билда берутся символы: <br /> Расправы <br /> Неутомимости <br /> Спринта <br /><br /> ШД билд: <br /> Довольно часто используемый билд: <br /> <img src="http://wow-guides.ru/uploads/posts/1307399600_bild3.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> Симвалы: <br /> Кровотечения <br /> Неутомимости <br /> Танца теней <br /><br /> Тактики боя 1х1 <br /> Точной тактики против каждого естественно нету, но я дам несколько советов. <br /><br /> Рога vs Рога <br /> В большинстве случаем кто сапнул первый и лишил таким образом противника некоторых ключевых способностей тот и победил. <br /> Ваша задача не дать противнику рестельснутся, для этого отлично подойдет Гаррота или Рваная рана, помните что ваши тикающие яды (Смертельный яд) рог может снять про помощи КоШа. Старайтесь не сапать противника, а сразу использовать стан, таким образом вы не дадите времени подумать о дальнейший действиях противнику. Для более удобного поиска роги лучше использовать макрос на сап. <br /> Если вас сапнули первым не рекомендую сразуже использовать пвп триню, можете щитать что вам дали время подумать. Лучшим вариантом для вас будет если по вам откроются амбушем, тогда вы сможете использовать парализующий удар. Если же всётаки по вам открылись Подлым трюкам то не тринькуйте сразу, вас могут подловить на "тринке". Дальше действуйте по ситуации. <br /><br /> Рог vs Лок <br /> Чернокнижники очень опасный класс для роги. Ввиду того что могут за очень небольшой промежуток времени нанести огромный урон, помимо этого у локов есть петы которые будут вам всячески мешать. Самый опасный питомец для роги это сукуб, он может очень на долго закантролить, рекомендую снимать тринковать первыйже поцелуй сукубы, чтобы остольные пошли по диминишингу. Вообще бой с локам очень сильно зависит от его спека. <br /> Есть небольшая хитрость боя против дестро лока, после серии ваших станов используйте КоШ, так как большинство чернокнижников сразу же попытаются вас оглушить неистовством тьмы. Если лок портанулся и начинает кастить что либо, используйте ваниш чтобы уйти от каста если КоШ на кд, при этом постарайтесь не попасть под АоЕ касты, которыми вас попытаются "выбить" из инвиза. <br /><br /> Рог vs Пал <br /> Ваша цель как можно быстрее довести противника до бабла. Вскрыватся лучше Гаротай, тогда в течении 3 секунд вы точно не получите стана, это время можно продлить на 5сек использовав КоШ,вам очень повезёт если пал использовал Стан в момент когда вы находились под КоШем, т.к. он скорее всего промахнётся и останется с КД. Если вы "словили" стан сразу же тринкуйте его, потому что урон полученный за время его действия скорее всего будет очень большим. <br /><br /> Рог vs Маг <br /> Самый опасный для роги фрост маг. Именно он обладает очень большой живучестью и до него сложнее добраться. Ваша главная задача убить его за 30секунд после использования Глыбы, если вам это не удалось то ваши шансы падают в разы. Вскрываемся по магу Гарротай, у нас будет 3 секунды чтобы поковырять мага, после чего он скорее всего использует скачок, если перед скачком маг вас примарозил то можно использовать Ваниш и на спринте быстро догнать его, именно в момент когда вы нагнали мага который только что использовал блинк самое время застанить его и попытаться слить его до глыбы. КоШ используйте только в тех случаях когда маг что то кастует в вас. <br /> Если у вас есть время подумать то лучше нападать на мага как только он обновит Ледяную преграду. <br /><br /> Рог vs ДК <br /> Самым опасным для роги является ДК в нечестивости, так как он может оглушить вас петам, направить на вас Гаргулью которая очень неплохо ддшит. Кроме того вы всегда будете под эфектом осквернения что значительно осложнит все ваши передвижения. <br /> ДК может кинуть на вас метку которая будет хилить его при каждом вашем ударе, как вы поняли её надо тут же снимать при помощи Плаща теней, если он на кд то используем Ослепление либо Ваниш и ждём покуда метка упадёт. Хотя дк и не носит щиты, но он сильно бронированный класс, поэтому не лишним будет постоянное поддержание дотов. <br /><br /> Рог vs Охотник <br /> Главной задачей для вас будет удержать ханта в мили зоне, что достаточно сложно сделать, т.к. у ханта есть много способностей для разрыва расстояния. Обычно бой начинается с того что хант стоит в середине "свечки" и вокруг него несколько ловушек, ваша задача подождать покуда свечка начнёт тускнеть, её радиус действия уменьшиться, подойти обезвредить все ловушки, сапнуть пета в последствии его можно ещё и ослепить, и вскрытся по ханту. Не забывайте разоружать ханта это выведет его из боя на достаточно долгий период времени. <br /><br /> Рог vs Прист <br /> Самую большую сложность для разбойника вызывает ДЦ прист виду своей живучести. Постарайтесь подловить его когда до спадания щита останется около 15 секунд, затем при помощи череды сапов на момент вскрытия мы получим "голого" приста. Всегда оставляйте немного энергии для Пинка, но учтите если противник грамотный то он скорее всего попытается развести вас на пинок, оборвав произнесение заклинания на половине, именно поэтому я советую сбивать касты в "последний момент". <br /><br /> Рога vs Друид <br /> Самым опастным для нас в плане живучести и урона ферал бой с ним немного напоминает бой с варом, который может менять формы, и приэтом еще очень неплохо хилиться). С каким бы друлём вы не бились, он в любой момент может сменить форму, и "наградить" вас ненужным оглушением/дебафам, или просто закантролить, отбежать и отхилиться. Пожалуй один из самых вредных дебафов для роги является Волшебный огонь, наверно каждый "шарящий" друид при виде роги в первую очередь вешает именно этот дебаф. Дебаф можно снять при помощи плаща теней. Но к огромному сожалению у способности Волшебный огонь отсутствует кд. <br /> Друид особенно уязвим в форме гуманоида, поэтому старайтесь оглушить его именно в этот момент. Чтобы заставить друида выйти из формы, попробуйте просадить его на половину хп и уйти в ваниш. Если ваш противник не очень опытен, то есть большая вероятность что он попытается выйдя и форм отхитится. <br /> Ресто-друида заливайте дамагом, поддерживаем доты, обязательно держим наготове пинок. Старайтесь оглушить его когда на нём будет как можно меньше хотов. <br /><br /> Рога vs Воин <br /> Неважно с каким варом вы сражаетесь, он может в любой момент надеть щит, сменить стойку, в результате мы получим консервную банку, которую роге очень сложно пробить. Обязательно оглушайте и разоружайте вара, держа при этом его на дотах, а для более удобно контроля за дотами советую использовать специальные аддоны. <br /> В самом начале схватки обязательно сапните противника и если вам повезёт, то вар снимет сап при помощи способности Ярость Берсека хотя особо не советую на это рассчитывать. Когда вар использует контратаки я бы советовал оглушить или обезоружить его, а если поваляет ситуация можете смело использовать ослепление и просто переждать пока пройдёт время действия контратак. Ещё один талант которого следует опасаться это Вихрь клинков, чтобы избежать урона от него используйте Ложный выпад (уменьшит урон по области на 50%) и Ускользание (увеличит шанс увернутся от атак ближнего боя на 50%), для удобства можете использовать данный макрос: <br /> /cast Ускользние <br /> /cast Ложный выпад <br /><br /> Рог vs Шаман <br /> Здесь очень много от зависит от билда шамана и от ситуации. Если бьёмся против энха то обязательно обезарущиваем его, в в момент вызова волков можно использовать КоШ+ваниш и переждать их либо используем ускользание и сливаем шамана раньше чем волки нас. <br /> Для уменьшения урона от тотема магмы можете использовать ложный выпад. Вообще у роги врятли возникнут проблемы с убийством шамана. <br /><br /> Но помните несуществует идеальной тактики боя для рога пвп. Поэтому некогда не бойтесь эксперементировать и отступать от сваих привычных тактик боя. Только когда вы научитесь действовать по ситуации а не по шаблонам, только тогда вы станете хорошим разбойником.</div> Гайды Miker /forum/30-915-1 Купить сылку 3 рубля /forum/30-2029-1 Fri, 31 May 2013 07:02:00 GMT Форум: <a href="/forum/30">Гайды</a><br />Автор темы: lis1234<br />Автор последнего сообщения: lis1234<br />Количество ответов: 0 <span style="color:#00ff00">Реклама 3 рубля сылка</span> <br /> <span style="color:#980000">25 рублей баннер неделя.</span> <br /> <span style="color:#38761D"><a class="link" href="/go?http://bee-wow.com/forum/36-552-1" title="http://bee-wow.com/forum/36-552-1" rel="nofollow" target="_blank">Купить сылку 3 рубля</a></span> <br /> <span style="color:#9900ff"><a class="link" href="/go?http://bee-wow.com/forum/36-552-1" title="http://bee-wow.com/forum/36-552-1" rel="nofollow" target="_blank">Купить место баннер 25 рублей</a></span> <br /> <a class="link" href="/go?http://bee-wow.com/forum/36-552-1" title="http://bee-wow.com/forum/36-552-1" rel="nofollow" target="_blank">http://bee-wow.com/forum/36-552-1</a> Гайды lis1234 /forum/30-2029-1 Как накрутить на ютубе /forum/30-2015-1 Thu, 09 May 2013 15:35:46 GMT Форум: <a href="/forum/30">Гайды</a><br />Автор темы: lis1234<br />Автор последнего сообщения: lis1234<br />Количество ответов: 0 <a class="link" href="/go?http://bee-wow.com/forum/61-568-1" title="http://bee-wow.com/forum/61-568-1" rel="nofollow" target="_blank">http://bee-wow.com/forum/61-568-1</a> Гайды lis1234 /forum/30-2015-1 Гайд по прокачке 1-70 и 70-80 за Альянс и Орду /forum/30-1126-1 Fri, 03 May 2013 18:11:43 GMT Форум: <a href="/forum/30">Гайды</a><br />Автор темы: Miker<br />Автор последнего сообщения: Surfliner2<br />Количество ответов: 4 <span style="font-size:11pt;"><span style="color:red">WoW Гайд (прокачка 1-70 и 70-80 уровеней за Альянс и Орду)</span></span> <br /><br /> Язык интерфейса: русский <br /> Таблетка: не требуется <br /> Описание: Подробный гайд по прокачке вашего персонажа в World of Warcraft с 1 по 70 и 70-80 уровеней за Альянс <br /><br /> <a class="link" href="/go?http://depositfiles.com/ru/files/gsc9qmgav" title="http://depositfiles.com/ru/files/gsc9qmgav" rel="nofollow" target="_blank">Скачать Альянс (1-70)</a> <br /> <a class="link" href="/go?http://depositfiles.com/ru/files/qz66hp75n" title="http://depositfiles.com/ru/files/qz66hp75n" rel="nofollow" target="_blank">Скачать Альянс (70-80)</a> <br /><br /> Описание: Подробный гайд по прокачке вашего персонажа в World of Warcraft с 1 по 70 и 70-80 уровеней за Орду <br /><br /> <a class="link" href="/go?http://depositfiles.com/ru/files/82bg5ca5q" title="http://depositfiles.com/ru/files/82bg5ca5q" rel="nofollow" target="_blank">Скачать Орда (1-70)</a> <br /> <a class="link" href="/go?http://depositfiles.com/ru/files/k7h5n25ep" title="http://depositfiles.com/ru/files/k7h5n25ep" rel="nofollow" target="_blank">Скачать Орда (70-80)</a> <br /><br /> <div align="center">Скриншот: <br /><br /> <img src="http://wowsoft.ru/_fr/5/s1657513.jpg" border="0" alt=""/></div> Гайды Miker /forum/30-1126-1 Гайд по роге ПвЕ (PvE) 3.3.5а /forum/30-916-1 Fri, 03 May 2013 18:11:13 GMT Форум: <a href="/forum/30">Гайды</a><br />Автор темы: Miker<br />Автор последнего сообщения: Surfliner2<br />Количество ответов: 4 <div align="center"><img src="http://wow-guides.ru/uploads/posts/1305658383_pve_roga.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> В этом гайде я представлю вам разбойника с точки зрения топ-дамагера. Чтобы любой человек только начавший играть за рогу и получивший 80-й уровень имел понятие с чем ему прийдётся столкнутся в ПвЕ-контенте, и как выжать максимум из своего персонажа, чтобы не было стыдно перед пати за цифры в рекаунте. В гайде я расскажу о тех характеристиках роги которым следует уделять особое внимание. Гайд в первую очередь рассчитан на новоиспечённых разбойников, но думаю что и бывалые роги могут найти в нём что нибудь полезное для себя, а может быть даже что-то новое. <br /><br /> В гайде будут представлены два основные ПвЕ спека для рога: Мути и Комбо. Но сначала изучим роговский сленг. <br /><br /> Оружие <br /><br /> МХ – Правая рука <br /> ОХ – Левая рука <br /><br /> Статы: <br /><br /> Агила – Ловкость <br /> АП – Сила атаки <br /> Хаст – Скорость <br /> Хит – Меткость <br /> Экспертиза – Мастерство <br /> АрП – Рейтинг пробивания брони <br /><br /> Атакующие способности: <br /><br /> Синистер – Коварный удар <br /> Эвик – Потрошение <br /> Череда – Череда убийств <br /> Мутилейт – Расправа <br /> Энвеном – Отравление <br /> Раптура – Рваная рана <br /> ФоК, Веер – Веер клинков <br /><br /> Бафающие способности: <br /><br /> СнД (SnD, slice and dice) – Мясорубка <br /> Адреналин – Выброс адреналина <br /> БФ – Шквал клинков <br /> Жажда – Жажда убийства <br /> Триксы – Маленькие хитрости <br /> КоШ – Плащ теней <br /> Ваниш – Исчезновение <br /><br /> Теперь поговорим о рейтингах <br /><br /> Кап - это планка ваших стат, при повышении которой эффективность стат сильно снижается, либо вообще не даёт никакого результата. Простейшим примером может служить АрП-поднятие которого выше 100% не имеет не какого смысла. <br /><br /> АрП - Ценность этого стата становится всё больше с его ростом. При достижении капа, мы получаем игнор брони в 100% что делает наши атаки очень болезненными. Также существует софт Кап для АрП он актуален если у вашего роги есть трини прокающие на АрП. <br /><br /> Экспертиза - Чем выше этот параметр тем меньше шанс у цели увернутся от ваших атак. Чтобы свести шансы уклона к 0% необходимо набрать кап экспертизы(26 единиц). <br /><br /> Хит - влияет на шанс попадания по мобу 83лвл(босса) тремя типами атак, жолтыми атаками, ядом и белыми атаками. Для кажтой из атак есть свой кап хита(для билдов с 5/5 Точность). <br /><br /> Кап: 1400 рейтинга. <br /><br /> Софткап:735 рейтинга. <br /><br /> Кап с мейсами: 1190 и 535 (кап и софткап соответственно). <br /><br /> Хаст - влияет на скорость ваших атак. Кап хаста недостижим никаким образом, учитывая всю экипировку, которая есть в игре. <br /><br /> Крит - Практически бесполезная вещь в ПвЕ, благо у роги хватает родного крита. <br /><br /> Гайд по роге в ПвЕ комбат <br /> <img src="http://wow-guides.ru/uploads/posts/thumbs/pve_gaid_dlia_rogi_myti.jpg" border="0" alt=""/> <br /> <img src="http://wow-guides.ru/uploads/posts/pve_gaid_dlia_rogi_myti.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> Стандартный ПвЕ билд для роги носящего в руках мечи или топоры. Существуют варианты где вместо "Жестокости" или "Кровавого фонтана" берётся "Жестокое потрошение", но лично мой выбор в пользу этого билда. <br /><br /> Симвалы <br /> Символ коварного удара <br /> Символ череды убийств <br /> Символ рваной раны <br /><br /> Полезность стат <br /> 1. Желтый хит <br /> 2. Кап хита для ядов <br /> 3. Экспертиза (кап) <br /> 4. АрП (700+) <br /> 5. АП/Аги <br /> 6. Хаст <br /> 7. Белый хит <br /> 8. Крит <br /><br /> Сокеты <br /> Мета: Алмаз жестокого землеправителя <br /> Радужный: Слеза кошмаров. <br /> Красные: Растрескавшийся багровый рубин, если кап АрП уже взят тогда Яркий багровый рубин. <br /> Оранжевые: Застывший аметрин. <br /> Желтые: Мягкий царский янтарь или Прочный царский янтарь. <br /> Слезу лучше всего вставить в синее гнездо, чтобы заставить работать мета-сокет. <br /><br /> Ротации <br /> Итак понеслась. В правой руке у вас должно стоять медленное оружие смазанное быстродействующим ядом, чем оно медленней тем лучше, в левую руку наоборот надо ставить как можно более быстрое оружие и смазывать смертельным ядом. <br /> Теперь объясню почему именно так а не иначе. Держа в левой руке быстрое оружие мы получаем больше энергии от прока [Боевого потенциала]. Больше проков от [Руби, кромсай] (кстати если при проке [Руби, кромсай] повторный удар наносится оружием из правой руки. Держа в левой руке быстрое оружие мы также получаем больше проков от смертельного яда (кстати если на цели уже висит 5 стаков смертельного яда, то при очередном проке будет нанесён урон яда намазанного на правой руке). <br /> Теперь что касается оружия в правой руке, тут всё намного попроще чем медленней оружие тем больнее вы бьёте своими способностями. <br /> Начала боя: не стоит начинать бой с гаторы т.к. вы лишь в пустую потратите энергию. Начинайте бой сразу с Коварного удара, набрав 5 комбо пойнтов разрежаем их в СнД, затем Вешаем Раптуру и наступает самое время для Адреналина и БФ (в этот момент советую кинуть триксы на танк дабы не сорвать агро). Дальше продолжаем набирать комбо пойнты и разрежаем их в Эвик. Помните главное 99.99% боя на вас должна висеть СнД, а на цели Раптура. <br /> Череду можно использовать по КД, но я в первые 20секунд боя её не использую. <br /><br /> Гайд по ПвЕ роге в мути <br /> <img src="http://wow-guides.ru/uploads/posts/thumbs/rogue_pve_guide.jpg" border="0" alt=""/> <br /> <img src="http://wow-guides.ru/uploads/posts/rogue_pve_guide.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> Также очень популярен билд 51&#92;18&#92;2: <br /> <img src="http://wow-guides.ru/uploads/posts/1311939051_rogue_pve_guide_2.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> Выбор остаётся за вами, разница ДПСа в билдах минимальная. <br /><br /> Симвалы <br /> Символ неутомимости <br /> Символ расправы <br /> Символ жажды убийства <br /><br /> В правую руку хватаем самый медленный кинжал и мажем быстродействующим ядом, а в левую наоборот самый быстрый смазывая его смертельным ядом. <br /> Начало боя: поддерживать ротацию в мути очень просто, на мой взгляд так просто что даже скучно. Не забудте войти в инвиз чтобы когда начался бой на вас висел баф [Бойня]. Советую открывается расправой и сразу же используем СнД, обновлять его больше не прийдётся благодаря таланту [Сразу к делу]. <br /> И в течении всего боя спамим расправу (если после очередного удара расправой у вас 4 комбо очка, то лучше разредить их, а не добивать 5 очко при помощи расправы, в противном случае вы потеряете 1-2 комбо пойнта) и разрежаем её отравлением контролируем наличие на цели 5 стаков смертельного яда, не забываем обновлять жажду убийств и юзать ваниш и триксы по кд. <br /><br /> Приоритет стат <br /> 1. Желтый хит <br /> 2. Кап хита для ядов <br /> 3. Экспертиза (кап) <br /> 4. Ап <br /> 5. Хаст <br /> 6. Аги <br /> 7. Белый хит <br /> 8. АрП <br /><br /> Сокеты <br /> Мета: Алмаз жестокого землеправителя <br /> Радужный: Слеза кошмаров. <br /> Красные: Яркий багровый рубин. <br /> Оранжевые: Застывший аметрин. <br /> Желтые: Мягкий царский янтарь или Прочный царский янтарь. <br /> Слезу лучше всего вставить в синее гнездо, чтобы заставить работать мета-сокет. <br /><br /> Общее: <br /><br /> Бонусы профессий <br /> Плечо – Начертание, Мастерское начертание секиры <br /> Перчатки – Инженерное дело, Гиперскоростные ускорители <br /> Наручи – Кожевничество, Меховая подкладка – сила атаки <br /> Наложение чар – Чары для кольца, штурм I <br /> Ювелирное дело – 3 улучшенных ювелирных камня. <br /><br /> Енчанты <br /> Не в коем случае не эканомте на энчатах, всегда берите только самое лучшее. <br /> Оружие – Берсерк ну или хотя бы Мангуст <br /> Голова – Магический знак страданий <br /> Плечо – Великое начертание секиры <br /> Плащ – Скорость II <br /> Тело – +10 ко всем характеристикам <br /> Наручи – Штурм II <br /> Перчатки – Крушитель <br /> Пояс – Извечная поясная пряжка <br /> Штаны – Накладки для поножей из ледяной чешуи <br /> Ботинки – Ледопроходец <br /><br /> Советы <br /> Хотите стать топ ДД!? Вы уверены? Ну ладно тогда запоминайте. <br /> Лично я щитаю что самое главное это желание, 2 по значимости это конкуренция. Если нету конкуренции, то вы не будете стремитесь так сильно стремится к самосовершенствованию, мол "-Я итак лучший дд в гильде!", и скорее всего вам быстро наскучит. Если в гильде у вас нету конкурента по ДПС: 1)Вы можете "кинуть" старую гильду и уйти к топ ПвЕ гильдии вашего сервера (даю 100% там найдутся конкуренты). 2)Второй вариант для меня является наиболее предпочтительным, создайте сами себе конкурента, научите других разбойников выдавать отличный ДПС в рейдах. Тем самым вы подымите свою авторитетность в гильдии и на вас будут смотреть не только как на топ ДД (которых полно на всех серверах), а как на человека который прекрасно разбирается в механике своего персонажа. <br /> Если в рейде несколько разбойников то перед битвой с босом, а ещё лучше перед рейдом обязательно обсудите кто на кого и в какие моменты будет кидать триксы (только не забывайте про агро, даю 99% что агро будет сумасшедшим и танку прийдётся попотеть, но нечего зато не будет скучать ). <br /> Ещё неплохой способ поднять свой ДПС при помощи других игроков: модете договорится со средне одетым блад дк, что порекомендуете его в качестве дд в рейд, а в замен он на вас будет вешать [Истерию]. Почему не попросить у хорошо одетого дк который допустим уже есть в рейде? Мой опыт показывает что он вам скорее откажет, сославшись на очень сильное проседание в ДПСе. <br /> Всегда в рейде при себе имейте запасные сокеты и ингры на инчат. В случае если вы получите обновку её можно будет сразу же зачарить и натыкать сокетов. <br /> Имейте при себе всегда химию. Желательно побольше. <br /> Не стесьняйтесь требовать бафы. Почемуто чаще всего приходится вытягивать бафы из палов.</div> Гайды Miker /forum/30-916-1 [Гайд] Как изменить иконки рас в окне создания персонажа /forum/30-1082-1 Fri, 03 May 2013 18:10:33 GMT Форум: <a href="/forum/30">Гайды</a><br />Автор темы: Miker<br />Автор последнего сообщения: Surfliner2<br />Количество ответов: 6 <div align="center">Для начала нужно: <br /> 1. <a class="link" href="/go?http://depositfiles.com/files/ehx0s0tz3" title="http://depositfiles.com/files/ehx0s0tz3" rel="nofollow" target="_blank">My Warcraft Studio</a> <br /> 2. <a class="link" href="/go?http://depositfiles.com/files/7yykr741h" title="http://depositfiles.com/files/7yykr741h" rel="nofollow" target="_blank">BLP Converter</a> <br /> 3. Графический редактор <br /><br /> Шаг 1: <br /><br /> Открываем My Warcraft Studios. Выбираем Pack(P) -> Edit MPQ archives <br /><br /> <img src="http://i055.radikal.ru/1104/09/12288a95e338.png" border="0" alt=""/> <br /><br /> Шаг 2: <br /> Выбираем locale-ruRU.MPQ в папке "%&#92;Data&#92;ruRU" <br /><br /> <img src="http://s19.radikal.ru/i192/1104/d0/3a889d1f7201.png" border="0" alt=""/> <br /><br /> Шаг 3: <br /> Когда загрузится открываем папку 'Interface' <br /><br /> <img src="http://s42.radikal.ru/i096/1104/c6/43194f813657.png" border="0" alt=""/> <br /><br /> Переходим в папку "GLUES" потом в "CHARACTERCREATE" и выбираем файл "UI-CharacterCreate-Races.blp" <br /><br /> <img src="http://s008.radikal.ru/i303/1104/57/6749379f2cf9.png" border="0" alt=""/> <br /><br /> Шаг 5: <br /> Нажимаем правой кнопкой на файле "UI-CharacterCreate-Races.blp" выбираем "Extract File to..." и извлекаем в любое удобное место <br /><br /> <img src="http://s48.radikal.ru/i119/1104/fe/d48a14ba9c89.png" border="0" alt=""/> <br /><br /> Шаг 6: <br /> Запускаем программу BLP Laboratory нажимаем Ctrl+O и открываем тот файл который Вы извлекли в пункте 5. <br /><br /> <img src="http://s009.radikal.ru/i310/1104/b1/b9c92ac54664.png" border="0" alt=""/> <br /><br /> Шаг 7: <br /> Нажимаем F7. Ставим галочку на BLP. "Формат назначения" ставим PNG. "Исходная папка" там где у вас находится файл из пункта 5. Папка назначения куда будет сохранен файл. И нажимаем "Конвертировать". <br /><br /> <img src="http://s16.radikal.ru/i190/1104/d0/6662e69f74a5.png" border="0" alt=""/> <br /><br /> Шаг 8: <br /> Открываем получившуюся картинку графическим редактором и изменяем иконки рас.Сохраняем в том же формате PNG <br /><br /> <img src="http://s009.radikal.ru/i310/1104/85/ff16c6abaf1f.png" border="0" alt=""/> <br /><br /> Шаг 9: <br /> Открываем BLP Laboratory. Нажимаем F7. "Исходные форматы" ставим PNG. "Формат назначения" ставим "BLP2". Нажимаем "Конвертировать". <br /><br /> <img src="http://i004.radikal.ru/1104/67/b9fdebd8bf36.png" border="0" alt=""/> <br /><br /> Шаг 10: <br /> Открываем My WarCraft Studio. Выбираете файл "UI-CharacterCreate-Races.blp" нажимаете правой кнопкой и выбираете "Remove File". После этого нажимаем "Pack(P)" и выбираем "Add file to archive.." <br /><br /> <img src="http://i027.radikal.ru/1104/00/d40795fc229e.png" border="0" alt=""/> <br /><br /> Шаг 11: <br /> Выбираем тот файл который получился в пункте 9. Но не нажимаете "ОК". Перед название файла дописываем "Interface&#92;GLUES&#92;CHARACTERCREATE&#92;". После этого нажимаем "ОК". <br /><br /> <img src="http://s06.radikal.ru/i179/1104/f2/00634983dfa0.png" border="0" alt=""/> <br /><br /> Шаг 12: <br /> Сохраняете. Закрываете My WarCraft Studio. Можете заходить в WOW и любоваться измененными иконками. <br /><br /> <img src="http://s43.radikal.ru/i099/1104/d5/9c44013934a4.png" border="0" alt=""/> <br /><br /> Стало: <br /><br /> <img src="http://s46.radikal.ru/i112/1104/f2/b1e650e0da5e.png" border="0" alt=""/></div> Гайды Miker /forum/30-1082-1 [Гайд] Аркан Маги в 4.3 /forum/30-1013-1 Fri, 03 May 2013 18:09:12 GMT Форум: <a href="/forum/30">Гайды</a><br />Автор темы: Miker<br />Автор последнего сообщения: Surfliner2<br />Количество ответов: 4 <div align="center"><img src="http://wowjp.net/_pu/19/08232393.png" border="0" alt=""/> <br /><br /> Словарь арканов <br /><br /> ЧВ (АБ) – <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=30451" title="http://ru.wowhead.com/spell=30451" rel="nofollow" target="_blank">Чародейская вспышка</a> <br /><br /> ЧС (АМ) – <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=5143" title="http://ru.wowhead.com/spell=5143" rel="nofollow" target="_blank">Чародейские стрелы</a> <br /><br /> ЧО (АБр) – <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=44425" title="http://ru.wowhead.com/spell=44425" rel="nofollow" target="_blank">Чародейский обстрел</a> <br /><br /> ВР (ПоМ) – <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=12043" title="http://ru.wowhead.com/spell=12043" rel="nofollow" target="_blank">Величие разума</a> <br /><br /> ЧВз (АЕ) – <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=1449" title="http://ru.wowhead.com/spell=1449" rel="nofollow" target="_blank">Чародейский взрыв</a> <br /><br /> АоЕ – заклинание, наносящее урон по области <br /><br /> Немного о Магах Тайной магии (арканах) <br /> Аркан маги являются одними из сильнейших по нанесению урона в одну цель (бой против босса, или 1на1 с мобом). Да, мы не имеем хорошего АоЕ урона, но наши бурст атаки (разгон ДПСа) с излишком компенсируют отсутствие того самого урона по области. Арканы имеют хороший, а главное стабильный (а не случайный, как у некоторых классов), ДПС по одной цели. Те самые бурсты дают нам возможность вливать необходимый в тот, или иной момент, достаточный урон в цель. Также мы имеем неплохой бафф для рейда - +3% к урону. С выбором расы у нас тоже всё легко: Орда – Тролли (+20% к скорости на 10 секунд), Альянс – Гномы (+к мане) или Дренеи (+1% к меткости). <br /><br /> Таланты <br /><br /> Основной наш билд - <a class="link" href="/go?http://www.wowhead.com/talent#ohIMrRhRMRRofZc:Vs0" title="http://www.wowhead.com/talent#ohIMrRhRMRRofZc:Vs0" rel="nofollow" target="_blank">33/5/3</a>, но вы вольны редактировать его в зависимости от вашего стиля игры. <br /> Этот же билд заточен под увеличение мобильности мага и увеличению урона именно против одной цели. <br /><br /> Символы <br /> Основные: <br /> Символ магического доспеха – генерируем больше маны, использовав Магический доспех. <br /> Символ чародейской вспышки – увеличиваем ДПС, не на много, но всяко лучше, чем ничего. <br /> Символ чародейских стрел – также для увеличения ДПСа, чаще критовать будем. <br /> Большие: <br /> Символ мощи тайной магии – обнуляем КД со Скачка, Щита маны и Зеркального изображения. <br /> Символ прилива сил – обязательный символ, восстановить 40% ХП во время боя часто бывает необходимым моментом. <br /> Символ скачка – поможет сделать ноги в случае опасности. <br /> Малые: <br /> Символ сотворения – для экономии маны. <br /> Символ зеркального изображения – даст бонус к ДПСу во время вливания в босса максимум урона. <br /> Символ доспехов – просто для удобства, придется менее часто обновлять доспехи. <br /><br /> Характеристики <br /> Расставим наши характеристики по приоритету: <br /> 1. Интеллект – главная наша характеристика, так как 1 очко интеллекта даст нам: 15 единиц маны, +1 к урону от заклинаний (1,160 с рейд баффами) и 649 интеллекта = 1% шанса критического удара. <br /> 2. Меткость – вторая по приоритету характеристика аркана. 1 процент = 102,5 рейтинга меткости. Кап меткости – 17%, то есть после достижение максимального уровня, нам необходимо набрать 1742 рейтинга меткости. <br /> 3. Искусность <br /> 4. Скорость – 1 процент скорости – 128 рейтинга. Ну тут итак все понятно: больше скорости – быстрее произносим заклинания. <br /> 5. Критический удар – последний приоритет по приоритету стат. 1 процент его = 179 рейтинга критического удара. Необходимый нам процент крита – 33.4%.3 <br /> Если перед вами встает выбор между меткостью и интеллектом, то выбирайте интеллект, но помните, что нам также необходим кап меткости. <br /><br /> Входим в бой <br /><br /> Перед боем необходимо запастись зельями, дабы повысить свой урон от заклинаний, критический удар и главное – ману. Выпив зелья, вы получите дополнительную ману, которая даст вам 2-3 "бесплатные” Чародейские вспышки. Также необходимо поддерживать на себе <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=6117" title="http://ru.wowhead.com/spell=6117" rel="nofollow" target="_blank">Магический доспех</a>, все по той же причине – экономия и генерация маны. Сами же бои арканов проходят в две фазы, которые мы сейчас рассмотрим. <br /><br /> Начальная фаза: <br /> Подразумевает собой непосредственно вливание максимум ДПСа во врага, начинаем с х3 Чародейских вспышек, дальше используем Величие разума и мгновенно кидаем 4-ую Чародейскую вспышку. Это делается для того, чтобы получить большой шанс на критический удар следующими двумя ЧВ, далее слить все наши КД и, в последствие, все тот же спам ЧВ, пока уровень маны не опуститься до 40%. До 40% мана сливается при среднем уровне экипировки, при топовой же экипировке за эту бурст фазу вы сольете свою ману только примерно до 90%. <br /><br /> Завершающая фаза: <br /> В этой фазе нашей главной задачей становится поддержание уровня маны, что значит на максимум использовать свой уровень искусности. Стреляем опять же 2-3 Чародейскими вспышками, и, если прокнули Чародейские стрелы, то используем их, иначе используем Чародейский обстрел. <br /><br /> Кулдауны <br /><br /> Мы имеем 4 способности, которые сливаем по КД: <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=12042" title="http://ru.wowhead.com/spell=12042" rel="nofollow" target="_blank">Мощь тайной магии</a>, Самоцвет маны (<a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=759" title="http://ru.wowhead.com/spell=759" rel="nofollow" target="_blank">Сотворение самоцвета маны</a>), <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=12043" title="http://ru.wowhead.com/spell=12043" rel="nofollow" target="_blank">Величие разума</a> и <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=55342" title="http://ru.wowhead.com/spell=55342" rel="nofollow" target="_blank">Зеркальное изображение</a>. Самоцвет маны арканам дает бонус к урону от заклинаний и генерирует нам хорошее количество маны, после него сразу используем 4-5 Чародейский вспышки. Для достижения максимального бонуса к урону от заклинаний от Самоцвета маны, нам нужно использовать его при проке способностей, увеличивающих уровень маны. <br /> Мощь тайной магии используем после того, как прокнул тринкет <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/item=62047" title="http://ru.wowhead.com/item=62047" rel="nofollow" target="_blank">Карта Новолуния : Вулкан</a>, или любой другой триньки, дающей подобный бонус. <br /> При необходимости использования АоЕ атак, следуем следующей тактикой: х4 Чародейская вспышка => х5 Чародейских взрывов => Чародейская вспышка…и так далее. Да, такая легкая тактика на АоЕ, а связана она с тем, что у нас есть всего одна стоящая АоЕ абилка – Чародейский взрыв. <br /><br /> Экипировка <br /> Идеальный расклад экипировки на момент 4.3: <br /> Голова – Капюшон повелителя времени (Воевода Черный Рог) <br /> Шея – Пластичное колье (Фэндрал Олений Шлем) <br /> Наплечники – Оплечье повелителя времени (Хагара Владычица Штормов) <br /> Плащ – Накидка невероятной точности (1250 Очков доблести) <br /> Нагрудник – Одеяния повелителя времени (Ультраксион) <br /> Наручи – Наручи изгнанников (Хагара Владычица Штормов) <br /> Перчатки – Перчатки жидкого дыма (Большой ларь Аспектов) <br /> Пояс – Шнурованный ремень убитого защитника (Зон’озз) <br /> Ноги – Поножи повелителя времени (Йор’Садж Неспящий) <br /> Ступни – Сапоги подстрекателя (Воевода Черный Рог) <br /> Кольца – Кольцо расколотых (Хагара Владычица Штормов) и Кольцо бесконечности (Морхок, Йор’Садж, Зон’озз, Воевода Черный Рог, Хагара Владычица Штормов) <br /> Тринкеты – Воля несгибаемости (Большой ларь Аспектов) и Осколок горя(Тайник Праматери) <br /> Посох – Гнев Дракона, вечный покой Таресгосы <br /> Жезл – Палец Зон’озза (Полководец Зон’озз) <br /><br /> Улучшения <br /><br /> Шлем – Магический знак Хиджала <br /> Наплечники – Великое начертание заряженного магнита <br /> Плащ – Чары для плаща – интеллект II <br /> Нагрудник – Чары для нагрудника – все характеристики IX <br /> Браслеты – Чары для наручей - интеллект V <br /> Ператки – Чары для перчаток – ускорение или Чары для перчаток - искусность II <br /> Пояс – Поясная пряжка из эбеновой стали <br /> Ноги – Усиленная зачарованная чародейская нить <br /> Сапоги – Чары для обуви – лавоход <br /> Оружие – Чары для оружия – силовой поток <br /> Левая рука – Чары для оружия левой руки – интеллект III <br /><br /> Гемминг <br /><br /> В мета слот вставляем Горящий мглистый алмаз <br /> В красные слоты вставляем Сверкающий инфернальный рубин <br /> В синие слоты вставляем Сокрытое око демона <br /> В желтые слоты вставляем Искусный угасающий топаз или Тревожный угасающий топаз <br /> Еда и питье <br /> Настои – Настой драконьего разума <br /> Зелье – Вулканическое зелье <br /> Еда – Отрубленная голова шалфокуня <br /><br /> Профессии <br /> Инженерия – Нейронная пружина <br /> Портняжное дело – Светлотканая вышивка <br /> Ювелирное дело – Сверкающий глаз химеры <br /> Кузнечное дело – слоты для камней в наручах и перчатках <br /> Алхимия – Настой драконьего разума <br /> Наложение чар – Чары для кольца - интеллект <br /> Начертание – Начертание пламени Скверны <br /> Кожевничество – Драконье тиснение - интеллект <br /> Травничество – Кровь земли <br /> Снятие шкур – Знаток анатомии</div> Гайды Miker /forum/30-1013-1 Гайд для фури вара 3.3.5 /forum/30-914-1 Fri, 03 May 2013 18:08:44 GMT Форум: <a href="/forum/30">Гайды</a><br />Автор темы: Miker<br />Автор последнего сообщения: Surfliner2<br />Количество ответов: 5 <div align="center"><img src="http://wow-guides.ru/uploads/posts/1308772724_furi.gif" border="0" alt=""/> <br /><br /> Добро пожаловать в мой гайд по фури вару. В данный момент я решил сосредоточится на фури, потому что в патче 3.3.5 именно в этом спеке можно выжать из вара максимальный урон. Я постараюсь обхватить как можно больше различных деталей, в том числе ротацию, аддоны, статистику, обновлении, рекомендации и т.д. <br /><br /> 1. Таланты <br /><br /> 2. Профессии <br /><br /> 3. Макросы <br /><br /> 4. Символы <br /><br /> 5. Ротации <br /><br /> 6. Сокращения <br /><br /> 1. Таланты <br /> Начнём гайд с осмотра различных талантов и характеристик, и как эти таланты могут быть полезны. Вот некоторые ключевые таланты для фури: <br /><br /> [Кровожадность] - Ключевая способность в фури спеке. В начале ротации эта способность наносит наибольшие повреждения за кд. Она доступна практически в любой момент, так как кд на неё всего 4 секунды. Данный спел имеет самый большой приоритет при битве с одной целью. <br /><br /> [Во всеоружии] - этот талант даёт много АПа для вара, количество получаемого АПа зависит от количества брони. <br /><br /> [Специализация на бое двумя оружиями] - пассивно увеличивает урон от оружия в левой руке. <br /><br /> [Точность] - поможет достигнуть кап хита 8%. Я считаю что этот талант даёт наибольший прирост ДПС среди остальных, конечно же при условии что у вас уже не набран кап хита. <br /><br /> [Жажда смерти] - в момент активации даёт значительный прирост ДПС. Я обычно выпиваю зелье скорости, затем использую безрассудство, потом кровавую ярость и жажду смерти, всё это делается в самом начале боя, чтобы они совпали с остальными проками от вещей. <br /><br /> [Шквал] - должен быть прокачан в любом случае. Даёт очень большой прирост к скорости атаки, а значит и к ДПС. <br /><br /> [Неистовство героя] - многие люди сомневаются об полезности данного таланта, но на мой взгляд это чрезвычайно важный талант, и я не исключал бы его из любого фури спека. Имея способ сбросить кулдаун на перехват, даёт неплохой прирост в ДПС, и при его грамотном использовании, может астрономически сократить время перемещения до цели. <br /><br /> [Прилив крови] - с некоторой вероятностью при использовании BT и WW. Вы получите возможность нанести [Мощный удар] мгновенно. <br /><br /> [Хватка титана] - Хлеб и масло для фури варов в WotLK. Он позволяет держать двух ручные оружия в обеих руках, но при этом немного уменьшает урон. <br /><br /> [Глубокие раны] - находятся в фури спеке. На щету у глубогих ран огромный процент от всех повреждений фури вара. <br /><br /> Теперь вы знаете некоторые основные способности из спека фури. А что касается билда то советовать тут сложно очень многое зависит от ситуаций, шмота и ваших предпочтений. Но есть некоторые таланты которые необходимо взять в любом случае. И вот они: <br /> <img src="http://wow-guides.ru/uploads/posts/1308773185_bild_furi.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> А вот пример очень распространённого билда для фури вара: <br /> <img src="http://wow-guides.ru/uploads/posts/thumbs/1315430889_fury-pve-spec-18-53-0.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> 2. Профессии <br /> Выбор правильной профессии будет играть ключевую роль. Чтобы выжать из персонажа максимум просто необходимы подходящие профессии. Я обьясню бонусы от всех професий, а в конце поделюсь своим мнением какая же всё таки больше подойдёт для фури вара, итак начнём: <br /><br /> [Алхимия] - увеличивает бонус от выпитых вами эликсиров и увеличивает время их действия. <br /><br /> [Кузнечное дело] - на мой взгляд, одна из лучших профессий. Благодаря ей вы сможете поставить 2 дополнительных сокета по 1 в браслеты и сапоги. Сами разъёмы бесцветные, поэтому никак не повлияют на получения бонуса от предмета. <br /><br /> [Инчатинг] - позволяет добавить по 1 дополнительному зачарованию на каждое кольцо. К сожалению выбор не слишком велик. Для варов это выносливость либо сила атаки (выносливасть для ДПС вара бесполезна поэтому остаётся только ап). <br /><br /> [Инженерия] - инженерия очень интересная и весёлая профессия. Благодаря инженерским примочкам вы можете зачарить себе перчатки на хаст, или например приделать на плащ парашют который будет также давать вам ловкости немного больше чем стандартный инчат. К таму же для повышения своего ДПС вы можете использовать динамит. В общем очень интересная професия, но на мой взгляд она гораздо лучше подходит для ПвП. <br /><br /> [Травничество] - не представляет никакой ценности для нас. <br /><br /> [Начертание] - благодаря начертанию вы можете наложить на плечо особое зачарование. Является достойным вариантом, но опять же она предполагает только АП и крит что не очень подходит для нас. <br /><br /> [Ювелирное дело] - предоставляет вам возможность смастерить специальные камни. Эти камни обладают большими характеристиками по сравнению со стандартными. Но вы можете вставить только 3 штуки. Помоему одна из самых лучших професий в вов, отлично подойдёт как для пвп так и для пве, к тамуже всегда обладает высоким спросом. <br /><br /> [Кожевничество] - и снова нас ограничили в выборе только АП. <br /><br /> [Горное дело] - горное дело похоже во многом на травничество. Вы получаете лишь немного живучести. Что для нашей цели не подходит. <br /><br /> [Снитие шкур] - даёт постоянный баф [Мастер анатомии], который даёт 40рейтинга критического удара. <br /><br /> [Шитьё] - поваляет зачарить плащ, благодаря этой накладке вы можете получить 400АП на 15 секунд. <br /><br /> Итак на мой взгляд лучшая комбинация профессий это Кузнечное дело и Ювелирка. Ювелирка вообще прекрасно подойдёт бля любого класса в любом спеке, т.к обладает очень большим выборам бонусов. <br /><br /> 3. Макросы <br /> По моему все нижеизложенные макросы не нуждаются не в каких комментариях, поэтому вылаживаю всё как есть. <br /><br /> #showtooltip Disarm <br /> /Cast Defensive Stance <br /> /equipslot 16 "1H HERE" <br /> /equipslot 17 "SHIELD HERE" <br /> /cast Disarm <br /><br /> #showtooltip Intercept <br /> /cast Berserker Stance <br /> /Equipslot 16 "MH HERE" <br /> /equipslot 17 "OH HERE" <br /> /cast Intercept <br /><br /> #showtooltip Intervene <br /> /cast Defensive Stance <br /> /cast Intervene <br /><br /> #showtooltip Spell Reflection <br /> /stopcasting <br /> /equipslot 16 "MH HERE" <br /> /equipslot 17 "SHIELD HERE" <br /> /cast Spell Reflection <br /><br /> #showtooltip Retaliation <br /> /Cast Battle Stance <br /> /Cast Retaliation <br /><br /> #showtooltip Shattering Throw <br /> /Cast Battle Stance <br /> /Cast Shattering Throw <br /><br /> #showtooltip Shield Bash <br /> /stopcasting <br /> /equipslot 16 "MH HERE" <br /> /equipslot 17 "SHIELD HERE" <br /> /cast Shield Bash <br /><br /> #showtooltip Shield Block <br /> /stopcasting <br /> /cast Defensive Stance <br /> /equipslot 16 "MH HERE" <br /> /equipslot 17 "SHIELD HERE" <br /> /cast Shield Block <br /><br /> #showtooltip Shield Wall <br /> /stopcasting <br /> /cast Defensive Stance <br /> /equipslot 16 "MH HERE" <br /> /equipslot 17 "SHIELD HERE" <br /> /cast Shield Wall <br /><br /> Для того чтобы некоторые макросы заработали требуется несколько нажатий. <br /><br /> 4. Символы <br /> Существует только 2 обязательных символа это: Символ удара героя и Символ вихря. Всё остальное на ваше усмотрение. <br /><br /> 5.Капы и ротация <br /> В этой части мы обсудим, какие характеристики боле важные для фурика и поговорим об их капах. <br /><br /> Экспертиза кап: <br /> Повышения данного показателя уменьшают шанс у вашей цели увернутся или парировать ваши атаки. Кап составляет 26 (213рейтинга). Помните что если вы орк то вы получаете 5 экспертизы от вашей расовой способности. <br /><br /> Кап хита: <br /> Если у вас взяты 3/3 таланта в [Точности], тогда кап составит 5% (163 рейтинга). <br /><br /> Кап для АрП: <br /> Собрать кап Арп Будет уже гораздо посложнее. Он составляет 100% (1399 рейтинга) <br /><br /> Ротация: <br /> Ротация для фури вара очень простая и выглядит примерно так: <br /> <img src="http://wow-guides.ru/uploads/posts/1308773023_furyrotation.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> 6. Сокращения <br /> BT = [Кровожадность] <br /> WW = [Вихрь] <br /> BL = [Bloodlust] <br /> DPS = урона в секунду <br /> MH = Правая рука <br /> OH = Левая рука</div> Гайды Miker /forum/30-914-1 Способы перемещения в WoW. /forum/30-234-1 Sat, 16 Feb 2013 09:28:36 GMT Форум: <a href="/forum/30">Гайды</a><br />Автор темы: Mekone<br />Автор последнего сообщения: Vetamin<br />Количество ответов: 4 Как только игрок начинает играть в World of Warcraft, он сразу думает как-бы обзавеститсь конём. Так вот первой мечтой обычно становится приобретение собственного маунта. <br /> Но о чём же может мечтать игрок 60-го уровня, давно познавший все уголки Азерота, одетый в "эпики", и может спокойно путешествовать по Азероту из конца в конец без всяких проблем? Правильно - маунта, но уже не такого который рождён только ползать, но и летать! <br /><br /> <b>Виды полётов:</b> <br /> В игре есть две категории транспорта: общественный и личный. Как бы вы не любили своего коня, но что-бы переместится из одного континента на друго вам обязательно понадобится общественный транспорт, тоесть что-бы переместится на другой материк вы можете воспользоватся кораблём либо дережаблем. Разумеется эти транспорты ходят по расписанию. Еще на каждом континенте есть особые "точки перелёта". Благодаря им вы можете переместиться из одной локации в другою ( пример: из Штормграда в Закатный Край ). У ордынцев воздушоне такси это летучие мыши и вирены, а у Альянска Грифоны и Гиппогрифоны. Разумеется игроки Альянса немогут летать на транспорте Орды, а Ордынцы на транспорте Альянса. Общественный транспорт быстрый и не очень дорогой. Чтобы перелететь из одного конца континета на другой вам понадобится половина золоттога. Еще есть доступный всем телепорт это "камень возврата". Неудивительно, что все классы завидуют магам, ведь они могут открывать порты, а маги в эту очередь завидуют варлокам, который при помощи двух игроков могут перенести к себе любого члена партии. <br /><br /> <b>Собственный маунт:</b> <br /> Начинающим игрокам надо сразу запомнить пару вещей: люди ездят на конях, орки на волках, тролли на рапторах, и так далее. Все маунты делятся на обычных ( +60% скорости ) и элитных ( прибавляют +100% скорости и выше ). До The Burning Crusade в игре были лишь наземные маунты, но потом появились и летающие. На 60 уровне Альянс может купить себе грифона, а Ордынцы виндрайдера ( начальные летающие маунты прибавляют +60% скорости, а элитные +280% скорости ), на 60-м уровне вы можете получить эпического коня, но вам придётся сложный квест. Но что только не сделаешь, что-бы высветится среди всех игроков. Вот пару примеров. <br /><br /> <b>Описание одних из редких маунтов:</b> <br /><br /> <b>Swift Zulian Tiger</b>. <br /> <img src="http://i019.radikal.ru/0803/ed/eea84337a131.jpg" border="0" alt=""/> <br /> Стильный тигр, который добывается в рейдовом инсте Zul'Gurub, шанс его выпадения 0.1%. <br /><br /> <b>Qiraji Battle Tank</b> <br /> <img src="http://titanium.my1.ru/Statimg/WoW_move/tank.jpg" border="0" alt=""/> <br /> Уникальный маунт, на многих сайтах написана цепочка квестов, которые нужно выполнить что-бы получить этого маунта и использовать его в любом месте игры. Гайды Mekone /forum/30-234-1 Гайд по Фмагу 4.3.2 PvP /forum/30-1095-1 Sat, 16 Feb 2013 09:27:46 GMT Форум: <a href="/forum/30">Гайды</a><br />Автор темы: Miker<br />Автор последнего сообщения: Vetamin<br />Количество ответов: 6 <div align="center">Сам гайд будет делиться на 7 подразделов. <br /> 1. Таланты. <br /> 2. Экипировка . <br /> 3. Макросы. <br /> 4. Интерфейс. <br /> 5. Как шпилить-то? <br /> 6. Назначение клавиш. <br /> 7. Арена . <br /><br /> 1. Таланты : <br /><br /> <img src="http://radikal.ua/data/upload/4fa6c/4efc3/697dc3c377.png" border="0" alt=""/> <br /><br /> <img src="http://s08.radikal.ru/i181/1202/0b/4518c0580c7b.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=83050" title="http://ru.wowhead.com/spell=83050" rel="nofollow" target="_blank">Ранние заморозки</a> Самый главный талант который ускоряет каст фростболта на 0.6с каждые 15 секунд. <br /> <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=12489" title="http://ru.wowhead.com/spell=12489" rel="nofollow" target="_blank">Конус лютого холода</a> Вместо отличного дамага от КоКа мы имеем 4-х секундный фриз. Отличный контроль для варов , фералов и прочих милишников. <br /> <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=84727" title="http://ru.wowhead.com/spell=84727" rel="nofollow" target="_blank">Сфера ледяного огня</a> Талант добавляет вашей орбе слоу эффект. Большой дамаг , отличный кайт. <br /> <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=12357#." title="http://ru.wowhead.com/spell=12357#." rel="nofollow" target="_blank">Сотрясение</a> При проке импакта аннулирует наш кулдаун на Огненный Взрыв и станит цель на 2 секунды. <br /><br /> 1.2 Символы : <br /><br /> <img src="http://radikal.ua/data/upload/49112/69fda/2c892dc65d.png" border="0" alt=""/> <br /><br /> Основные : <br /><br /> <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=56980" title="http://ru.wowhead.com/spell=56980" rel="nofollow" target="_blank">Символ ледяного копья</a> Увеличивает урон от заклинания "Ледяное Копье" на 5%. <br /><br /> <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=61677" title="http://ru.wowhead.com/spell=61677" rel="nofollow" target="_blank">Символ ледяного огня</a> Урон от "Стрелы Ледяного Огня" повышается на 15%, кроме того, заклинание наносит 3% дополнительного урона в течение 12 секунд (эффект суммируется до 3х раз), однако спелл перестает иметь замедляющий эффект. <br /><br /> <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=56370" title="http://ru.wowhead.com/spell=56370" rel="nofollow" target="_blank">Символ ледяной стрелы</a> Повышает вероятность критического эффекта "Ледяной Стрелы" на 5%. <br /><br /> Большие : <br /><br /> 1. <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=56375" title="http://ru.wowhead.com/spell=56375" rel="nofollow" target="_blank">Символ превращения</a> Заклинание "Превращение" также снимает с цели все эффекты периодического урона <br /> 2. <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=56974" title="http://ru.wowhead.com/spell=56974" rel="nofollow" target="_blank">Символ прилива сил</a> Ваш "Прилив Сил" также восстанавливает 40% от вашего здоровья. <br /> 3. <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/spell=98397" title="http://ru.wowhead.com/spell=98397" rel="nofollow" target="_blank">Символ морозного доспеха</a> Ваш "Морозный Доспех" восстанавливает 2% от максимального запаса маны каждые 5 секунд. <br /><br /> Экипировка: <br /><br /> <img src="http://radikal.ua/data/upload/05615/4efc3/080e25a09f.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> Рассмотрим основные характеристики мага : <br /> Устойчивость - нужно иметь более 4200 устойчивости что бы не быть куклой на арене. <br /> Меткость - 4% - кап. <br /> Шанс критического удара - на данный момент чем больше , тем лучше. <br /> Хаста - 0% <br /> Искусность - повышает наши заклинания на 2.5% дополнительного урона по замороженным целям. Собираем как основную характеристику. <br /> Пенетра - 254 . <br /><br /> 2.2 Сокеты <br /><br /> Красные : <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/item=71881" title="http://ru.wowhead.com/item=71881" rel="nofollow" target="_blank">Сверкающий королевский гранат</a> <br /> Желтые : <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/item=71854" title="http://ru.wowhead.com/item=71854" rel="nofollow" target="_blank">Искусный лавовый коралл</a> <br /> Синий : <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/item=71864" title="http://ru.wowhead.com/item=71864" rel="nofollow" target="_blank">Сокрытая сумрачная шпинель</a> <br /> Мета : <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/item=68780" title="http://ru.wowhead.com/item=68780" rel="nofollow" target="_blank">Горящий мглистый алмаз</a> <br /><br /> 2.3 Наложение чар <br /><br /> Голова : <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/item=68770" title="http://ru.wowhead.com/item=68770" rel="nofollow" target="_blank">Магический знак изощренного интеллекта</a> <br /> Плечо : <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/item=62343" title="http://ru.wowhead.com/item=62343" rel="nofollow" target="_blank">Великое начертание заряженного магнита</a> <br /> Спина : <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/item=52773/ii" title="http://ru.wowhead.com/item=52773/ii" rel="nofollow" target="_blank">Интеллект II</a> <br /> Чест : <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/item=52758/iii" title="http://ru.wowhead.com/item=52758/iii" rel="nofollow" target="_blank">Устойчивость III</a> <br /> Наручи : <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/item=68786" title="http://ru.wowhead.com/item=68786" rel="nofollow" target="_blank">Интеллект V</a> <br /> Оружие : <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/item=52774" title="http://ru.wowhead.com/item=52774" rel="nofollow" target="_blank">Силовой поток</a> <br /> Офф хенд : <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/item=52768" title="http://ru.wowhead.com/item=52768" rel="nofollow" target="_blank">+40 интеллекта</a> <br /> Наручи : <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/item=52784/ii" title="http://ru.wowhead.com/item=52784/ii" rel="nofollow" target="_blank">Искусность II</a> <br /> Штаны : <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/item=54448" title="http://ru.wowhead.com/item=54448" rel="nofollow" target="_blank">Усиленная зачарованная чародейская нить</a> <br /> Ступни : <a class="link" href="/go?http://ru.wowhead.com/item=52782" title="http://ru.wowhead.com/item=52782" rel="nofollow" target="_blank">Лавоход</a> <br /><br /> 3. Макросы <br /><br /> <img src="http://s018.radikal.ru/i505/1202/d4/bd5e1c8ff8d1.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> Шип фокуса <br /><br /> <!--uzcode--><div class="bbCodeBlock"><div class="bbCodeName" style="padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt">Code</div><div class="codeMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight<5?this.style.height:scrollHeight>200?'200px':''+(this.scrollHeight+5)+'px');"><!--uzc-->#showtooltip превращение <br /> /cast &#91;@focus] превращение<!--/uzc--></div></div><!--/uzcode--> <br /><br /> С зажатым шифтом - фокус ДФ . Без - таргет. <br /><br /> <!--uzcode--><div class="bbCodeBlock"><div class="bbCodeName" style="padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt">Code</div><div class="codeMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight<5?this.style.height:scrollHeight>200?'200px':''+(this.scrollHeight+5)+'px');"><!--uzc-->/cast &#91;nomod] Глубокая заморозка; <br /> /cast &#91;mod:shift, target=focus] глубокая заморозка<!--/uzc--></div></div><!--/uzcode--> <br /><br /> Использование самоцвета маны. С зажатым шифтом - создание. <br /><br /> <!--uzcode--><div class="bbCodeBlock"><div class="bbCodeName" style="padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt">Code</div><div class="codeMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight<5?this.style.height:scrollHeight>200?'200px':''+(this.scrollHeight+5)+'px');"><!--uzc-->/use &#91;nomod] Самоцвет маны; <br /> /cast &#91;mod:shift] Сотворение самоцвета маны;<!--/uzc--></div></div><!--/uzcode--> <br /><br /> Просто клик - "Магический доспех" . Шифт + клик - "Морозный доспех" . Альт + клик - "Раскаленный доспех" <br /><br /> <!--uzcode--><div class="bbCodeBlock"><div class="bbCodeName" style="padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt">Code</div><div class="codeMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight<5?this.style.height:scrollHeight>200?'200px':''+(this.scrollHeight+5)+'px');"><!--uzc-->/cast &#91;nomod] Магический доспех; <br /> /cast &#91;mod:shift] Морозный доспех; <br /> /cast &#91;mod:alt] Раскаленный доспех;<!--/uzc--></div></div><!--/uzcode--> <br /><br /> Без шифта - создаёт тортик , с шифтом - ест. <br /><br /> <!--uzcode--><div class="bbCodeBlock"><div class="bbCodeName" style="padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt">Code</div><div class="codeMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight<5?this.style.height:scrollHeight>200?'200px':''+(this.scrollHeight+5)+'px');"><!--uzc-->/use &#91;nomod] ; Сотворенный торт из маны <br /> /cast &#91;mod:shift] ; Сотворение яств<!--/uzc--></div></div><!--/uzcode--> <br /><br /> Макрос на вход/выход из айс блока. <br /><br /> <!--uzcode--><div class="bbCodeBlock"><div class="bbCodeName" style="padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt">Code</div><div class="codeMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight<5?this.style.height:scrollHeight>200?'200px':''+(this.scrollHeight+5)+'px');"><!--uzc-->#showtooltip Ледяная Глыба <br /> /stopcasting <br /> /cancelaura Ледяная Глыба <br /> /cast Ледяная Глыба<!--/uzc--></div></div><!--/uzcode--> <br /><br /> С шифтом отдаёт импакт в фокус. Без - таргет. <br /><br /> <!--uzcode--><div class="bbCodeBlock"><div class="bbCodeName" style="padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt">Code</div><div class="codeMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight<5?this.style.height:scrollHeight>200?'200px':''+(this.scrollHeight+5)+'px');"><!--uzc-->#showtooltip Огненный взрыв <br /> /stopcasting <br /> /cast &#91;modifier:shift, target=focus]Огненный взрыв <br /> /cast Огненный взрыв<!--/uzc--></div></div><!--/uzcode--> <br /><br /> С шифтом в фокус КС. Без - таргет. <br /><br /> <!--uzcode--><div class="bbCodeBlock"><div class="bbCodeName" style="padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt">Code</div><div class="codeMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight<5?this.style.height:scrollHeight>200?'200px':''+(this.scrollHeight+5)+'px');"><!--uzc-->#showtooltip антимагия <br /> /stopcasting <br /> /cast &#91;modifier:shift, target=focus] Антимагия <br /> /cast Антимагия<!--/uzc--></div></div><!--/uzcode--> <br /><br /> Макрос на отдаление камеры. <br /><br /> <!--uzcode--><div class="bbCodeBlock"><div class="bbCodeName" style="padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt">Code</div><div class="codeMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight<5?this.style.height:scrollHeight>200?'200px':''+(this.scrollHeight+5)+'px');"><!--uzc-->/console cameradistancemaxfactor 10<!--/uzc--></div></div><!--/uzcode--> <br /><br /> 4. Интерфейс. <br /><br /> <!--uSpoiler--><div class="uSpoilerClosed" id="uSpoilerF2yQum"><div class="uSpoilerButBl"><input type="button" class="uSpoilerButton" onclick="if($('#uSpoilerF2yQum')[0]){if ($('.uSpoilerText',$('#uSpoilerF2yQum'))[0].style.display=='none'){$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerF2yQum'))[0].style.display='';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerF2yQum')).val('[&#92;&#8211;] Title');$('#uSpoilerF2yQum').attr('class','uSpoilerOpened');}else {$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerF2yQum'))[0].style.display='none';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerF2yQum')).val('[+] Title');$('#uSpoilerF2yQum').attr('class','uSpoilerClosed');}}" value="[+] Title"/></div><div class="uSpoilerText" style="display:none;"><!--ust--><img src="http://i024.radikal.ru/1202/20/ad3f93cf8c73.jpg" border="0" alt=""/><!--/ust--><!--usn(=Title)--></div></div><!--/uSpoiler--> <br /><br /> 4.1 Аддоны <br /><br /> <img src="http://s44.radikal.ru/i105/1202/eb/587dc865502b.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> GladiatorlosSA - озвучивает если противник использует бабл , кош и т.п. таланты. <br /> Gladius - удобные арена фреймы. <br /> Icicle - показывает над плантами КД противников. <br /> LoseControl - отображает контроль. <br /> OmniCC - отображает на заклинаниях их КД. <br /> Prat - удобный аддон для чата , позволяет копировать ссылки прям из чата. <br /> Quartz - каст бар. <br /> SpellAlerter - отображает вверху экрана какое заклинания и к кому применяется. <br /> 5. Как шпилить-то? <br /><br /> <img src="http://s44.radikal.ru/i103/1202/2f/7c98d995c967.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> 1. Используем фокус. <br /> Самое важное без чего невозможно играть магу на арене , это фокус фреймы. Маг по сути должен видеть всё , что происходит на арене и для этого на помощь магу приходит вспомогательные фреймы, которые позволяют легко следить за действиями ваших противников. Во-первых , в вашем фокусе должен быть тот , кого на данный момент контроллите. Самый полезный аддон для грамотного использования фокуса - Gladius. <br /> 2. Отдаём кулдауны вовремя. <br /> Не стоит бездумно отдавать все кд в момент , луше оставить на ключевые моменты. Бурст дамаг или сейв.Нынешний инвиз многократно сильнее своих предшественников и магу не всегда стоит отдавать его сразу же при открытии ворот - иногда это неплохой такой способ полностью уйти от прессинга. <br /> 3. Фейкастинг. <br /> Фейккаст - это обманный каст , который маг обрывает в нужный момент для авоида интеррапта. Для мага этот момент ключевой, именно поэтому стоит постоянно следить за кулдаунами любых интерраптов, будь то кик, кс, шок и т.д. <br /> 4. Учимся в нужный момент отдавать КС. <br /> В первую очередь , прежде чем отдавать КС стоит продумать всё наперёд , ведь дав бланкет на секунду позже , может просто-напросто не хватить дамага и хилер легко себя исцелит. Старайтесь не вестись на фейккасты и отдавать КС только в самый конец каста. На арене использование КСа не ограничивается простым интерраптом кастов, иногда стоит использовать его ситуационно, например давая какой-либо контроль по одному таргету и давая КС по хилеру - это лишит его возможности сдиспеллить ваш контроль до конца эффекта вашего сайленса. Также, не стоит забывать что некоторые не кастеры тоже уязвимы к действиям КСа, например ДК довольно-таки безобиден при сайленсе, а закрытый ферал не сможет дать свой горячо любимый инстант циклон. <br /> 5.Новы. <br /> Новы и КоКи ещё один отличный контроль помимо шипа и КСа. Нова помогает отлично контролить миллишника и спасать своего напарника от дамага. Иногда не стоит отдавать шип или дф , когда можно просто поставить противника в фул нову. Никогда не стоит отдавать нову или КоК не понятно куда или с сомнениями , довать нову стоит только со 100% увереностью её прохода по таргету. <br /> 5.1 Частые ошибки <br /> Очень часто большинство магов отдают ДФ без прока пальцев и из-за этого теряют дамаг от шаттра , иногда так не хватает этих несчастных 6-7 тысяч дамага в хиллера . Так же не стоит отдавать свой ФФБ куда попало , ибо ФФБ забирает прок пальца , а дамаг тот же. <br /> Часто маги ставят пета на защиту и играя во вторую цель , оставлют хилера без дамага. Т.е. в любой момент хиллер может сесть попить. Часто маги не заливают Близзард в тучу роге. После утранения этих ошибок , ваша игра должна повыситься очень и очень значимо. <br /> 6. Назначение клавиш. <br /><br /> <img src="http://i076.radikal.ru/1202/53/a8958c7bf775.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> <!--uSpoiler--><div class="uSpoilerClosed" id="uSpoilerfaNSt7"><div class="uSpoilerButBl"><input type="button" class="uSpoilerButton" onclick="if($('#uSpoilerfaNSt7')[0]){if ($('.uSpoilerText',$('#uSpoilerfaNSt7'))[0].style.display=='none'){$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerfaNSt7'))[0].style.display='';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerfaNSt7')).val('[&#92;&#8211;] Бинды моих кнопок');$('#uSpoilerfaNSt7').attr('class','uSpoilerOpened');}else {$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerfaNSt7'))[0].style.display='none';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerfaNSt7')).val('[+] Бинды моих кнопок');$('#uSpoilerfaNSt7').attr('class','uSpoilerClosed');}}" value="[+] Бинды моих кнопок"/></div><div class="uSpoilerText" style="display:none;"><!--ust-->1. Фростбол <br /> 2. Ланс <br /> 3. Макрос на импакт. <br /> 4. ФФБ <br /> 5. Макрос на ДФ <br /> C. Макрос на АоЕ урон ( Близзард , чародейская вспышка ) <br /> G. Макрос на шип фокуса. <br /> Z. СС <br /> F. Макрос на КС. <br /> Q. КоК <br /> E. Шип <br /> Tab - Нова <br /> Alt+1 - Блинк <br /> Alt+2 - Макрос на вены и триньку. <br /> Alt+3 - РоФ <br /> R - Макрос на фокус. <br /> Shift+R - Эвок <br /> S - Макрос на щиты <br /> Shift+T - Мана щилд <br /> Alt+T - Магический щилд <br /> T - Фрост щилд <br /> Анбинд - Макрос на питомца , чопер и флая. <br /> Shift+V - Инвиз. <br /> Shift+E - Айс блок. <br /> F1 - Колд снап. <br /> F2 - Орба <br /> F3 - Макрос на мана гем. <br /> F4 - Зеркальное изображение. <br /> B - Макрос на АБ , скорч , слоу фолл <br /> Shift+прокрутка колёсика вверх - Тринька <br /> Shift+прокрутка колёсика вниз - Форсакен <br /> Shift+C - Декурсив <br /> Анбинд - Канибаллизм <br /> Анбинд - Макрос на булочки<!--/ust--><!--usn(=Бинды моих кнопок)--></div></div><!--/uSpoiler--> <br /><br /> 7.1 Арена 3х3 <br /><br /> <img src="http://s018.radikal.ru/i501/1202/27/b9c14ee39b3a.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> Собрали капы , зачарились , расставили бинды , теперь можно идти на арену. <br /> Как говориться : " Лучше один раз увидеть , чем сто раз услышать ". Смотрим и наслаждаемся данным видео : <br /><br /> <!--BBvideo--><span id="scr16i71rYuSj"></span><script type="text/javascript">_uVideoPlayer({'url':'http://www.youtube.com/watch?v=cXWi-8huTaE&feature=player_embedded','width':'425','height':'355'},'scr16i71rYuSj');</script><!--/BBvideo--> <br /><br /> 7. Арена 2х2 <br /> Играю в МП , очень мощный сетап , хотя есть несколько сетапов которые доджят наш сетап. Расскажу вкратце как убивать каждый сетап. РоФ идёт после расфира. <br /> 1.МП vs МП <br /> Во-первых , вы должны дать шип по ДЦ . Идёт первый мана бёрн . Бланкет магу , ДФ ДЦ и идёт ещё 2-3 бёрна. Бегаете 30 секунд , повторяете. Победа. <br /> 2. МП vs МР <br /> Тут нужно вначале играть от дефа . Бьёте мага , переживаете их бурст. Ваш прист должен отстоять блайнд. Контролите рогу , все контроли в него. РоФ , ДФ , Шип. Пережили бурст - победа. <br /> 3. МП vs РП <br /> Играем смело по рпалу , контролим рогу. Ничего сложно с этим сетапом быть не должно. <br /> 4. МП vs Бабуин <br /> Уходим в инвиз , с инвиза кастуем шип по ДК. Играем по рпалу , диспелим всё что видем. <br /> 5. МП vs Энх+ДЦ <br /> Довольно мощный сетап . Переживаем бурст энха , бернем ДЦ. Победа. <br /> 6. МП vs ДЦ+ферал <br /> Играем по фералу , бернём ДЦ. Кто кого быстрее пробернёт , того тима и победила. Выигрыши 50 на 50. <br /> 7. МП vs ДК + рандом хил <br /> Почти самый сложный сетап против нас. Играем по ДК , контролим шамана. После фул берна хила свитчаемся в хила.</div> Гайды Miker /forum/30-1095-1